DOFUS大事典
徒党の策士

徒党の策士

戦略マスター
 

策士は爆弾を仕掛ける戦略マスター!誰よりも上手く火薬を操り、敵に向かって容赦なく爆発させる。爆弾が仕掛けられた場所を偶然通りがかり、火の粉が吹っ飛ぶのを目撃したら、彼らはキミのすぐ側にいるはずだ!

パルサー

パルサー

クラス寺院

クラス寺院

執行

執行

プロフィール

  • 専門:爆弾による戦略
  • お気に入りの武器:剣、弓

策士のステータスアップ

必要なステータスポイント▶ 1ポイント 2ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント
知性 0-50 51-200 201~ - -
0-50 51-200 201~ - -
すばやさ 0-50 51-200 201~ - -
0-50 51-200 201~ - -

例) たとえば、知性のステータス値が60の場合、それを61にアップするにはステータスポイントが2必要です。

策士の呪文

呪文名 必要
レベル
説明 ダメージや効果 (呪文ランク1)
起爆装置 1 離れたところからボンブを爆発させる 爆弾を有効にする
執行 1 一直線に火を放ちHPを奪う HPを5~7奪う(火)
策士ボンブ 1 火属性ボンブを設置。直接ターゲットに投げられると自動的に爆発 策士ボンブ召喚
ボンブート 3 ボンブを再度はじき飛ばしダメージを増大。味方もしくは敵を1マスはじき飛ばす 1マス後退させる
コンボ:ダメージが+10%(2ターン)
ダメージ+10(2ターン)
策士風に 6 策士の画像をいくつも登場させて敵をまどわし、瞬間移動できるようにする。ダメージを受けた画像は消える。この呪文を使うとターンが終わる 幻覚を引き起こす
現在のターンをスキップさせる
投ボンブ 9 ボンブを設置し、風属性ダメージを与えてMPを失わせる。直接ターゲットに投げられた場合は、自動的に爆発するが効果は小さい 投ボンブ召喚
磁力 13 ボンブを引き寄せヒーリングを行う。味方もしくは敵を1マス引き寄せる。味方をヒーリングする HP回復:11~15
HP回復:7~9
1マス前進させる
ボンブーメラン・ダガー 17 弓で風属性ダメージを引き起こす ダメージ(風):11~13
チェンジ・ボンブ 21 策士とボンブの場所をチェンジ 2プレイヤーの場所を交換
デセプション 26 アミュレットによって策士の周囲に水属性ダメージを引き起こし、APを1奪う ダメージ(水):10~14
ターゲットのAPが1ダウン
水ボンブ 31 ボンブを設置し、水属性ダメージを与えてAPを失わせる。直接ターゲットに投げられた場合は、自動的に爆発するが効果は小さい 水ボンブ召喚
パルサー 36 火属性ダメージを引き起こし、MPを使い果たす。呪文に使用されたMPが多いほど、ダメージが増える ダメージ(火):33~37
MP-10(1ターン)
パウダー 42 パウダーで覆われたマスにあるボンブのダメージを増大 コンボ:ダメージが+10%(2ターン)
「移動不能」状態(2ターン)
爆弾を有効にする(2ターン)
お返し御免 48 隣接したマスからターゲットを攻撃した味方もしくは敵をはじきとばす クリア (1ターン)
対角ラッパ 54 垂直に交わる有効エリアで、風属性ダメージを対角線上に引き起こす ダメージ(風):13~15
最後の一息 60 設置されたボンブと仲間のダメージを増大。一方、策士の最大活力が一時的に減少 コンボ:ダメージが+35%(2ターン)
ダメージが60%アップ(2ターン)
活力-50%(2ターン)
カウントダウン 70 ボンブのダメージを増大。さらに狙ったボンブを2ターン後に自動的に爆発させる 爆弾を有効にする
ダメージ+10(1ターン)
コンボ:ダメージが+20%(2ターン)
燃料チャージ 80 ボンブが爆発したときに、ターゲットの呪文効果持続期間を減らすことができる。効果は次のターンより有効で、ターンを重ねるごとに強さが増幅 「チャージ」状態(1ターン)
「ディスチャージ」状態(1ターン)
「サーチャージ」状態(1ターン)
トロンボンブ 90 水属性ダメージを円錐形に引き起こし、HPを割増。ただし割増分のHPはヒーリングできない 連続的なダメージ+25%(2ターン)
ダメージ(水):18~22
カブーン 100 味方や策士に爆発をおこし、ボーナスを与える 「カブーン」状態(2ターン)

策士

策士の強みは、爆弾を操るその力にあります。爆弾を一列に並べ、そこを通過する全ての人にダメージを与える壁を作ることだって出来てしまうのです。
策士の道を究めるには、思いのままにボンブを操れるようになること!そのために必要なのが次の呪文です。

起爆装置
ボンブート
磁力

敵へのダメージをさらに甚大なものにしたいなら、次の呪文も欠かせません。

最後の一息
カウントダウン

主な属性を選択することは、自分の防衛呪文を決めることにもつながります。ボンブはそれぞれ特性を持っているので、1つに絞るのが難しい場合は、複数の属性を選ぶ道もあります。

近接バトルでダメージを与えたいなら剣(ダメージ的中率100%)を、離れたところからの攻撃がしたいなら弓(同95%)がお勧めですが、他の武器(同90%)ももちろん使えます。

 
 
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