ゲーム紹介

Merci Beaucoup! ありがとうドフス一周年!

2011年9月27日を以て、ドフスは正式サービス開始から一周年を迎えました。 これまでドフスを楽しんでいただいた全ての方に、Ankamaチーム一同、心より感謝申し上げます。

サービス開始以降、ドフスは成長を続け、常に進化してきました。 ここでは、この1年を通じてたどってきた変化の過程を振り返ると共に、ドフスの歩みを改めてご紹介したいと思います。

ドフスの軌跡・1年を振り返って

2011年10月【アップデート2.4.0】

アップデート2.4.0は、本国フランスでも実施前から大きな期待がよせられていた超大型アップデートです。 これからドフスを始められる方にも、ドフスはもう知りつくした、というベテランの方々にも、必ず大きな発見があるでしょう。

個性的な12のクラス、バランスのとれたエコシステム、豊富な職業、軽くてカラフルな2Dグラフィック等はドフスの大きな特徴ですが、 改良を重ね常に進化していく点こそ、このゲームの最大の魅力と言えるでしょう。今回のアップデートは、まさにそれを体現しています。

中でもとりわけ注目度の高い改良点をいくつかご紹介します。

インカルナムのリニューアル

インカルナムは、英語の「インカネーション(incarnation)」が語源となってつくられた言葉です。 インカネーションとは、神や英知といった概念的なものが、人間の姿になる、肉体化すると言う意味です。 ドフスの世界で言うならば、1人1人のプレイヤーにそれぞれの神の英知が降りたってくる場所、それがインカルナムなのです。

インカルナム

ここに、単に「初心者ゾーン」とは言い切れないドフスの世界観があります。

12の神を知り、プレイヤーのレベルを上げ、長い長い冒険に耐えうる力をインカルナムで身につけましょう。 みなさんを導いてくれる水先案内人は「マスター・ヤカシ」。さまざまなクエストや説明で、レベルアップを支えてくれるでしょう。

今回のアップデートでは、インカルナムの大規模なリニューアルを実現しました。 グラフィックが見違えるようになり、その変貌ぶりには思わず目を見張るほど! 新しいクエストの追加、既存クエストの改良により、初心者プレイヤーにとってより親しみやすいエリアとなりました。

既にアストゥルーブに降りてしまった方、また高レベルの方でもクラスの像を通じてインカルナムへ戻ることができます。 新しいインカルナムを是非探検してみてください。

新ダンジョン実装「ダイゴロウの住処」

パンダーラ島に、「ダイゴロウの住処」が実装されました。 この新しいダンジョンはレベル80以上のプレイヤー推奨です。ダンジョンボス「ダイゴロウ」からドロップする素材から 「ダイゴロウセット」を作ることができます。

ダイゴロウの住処

ダンジョンでの待ち合わせ

パーティーを組んでダンジョンへ行きたいのに、今いる場所はみんなバラバラ…。 そんな状況をもどかしく思っていた方も少なくないのではないでしょうか。 そんな方々に朗報です!アップデート以降、ダンジョン攻略に必要なレベルと条件を満たしていれば、 通常通りダンジョン入口のNPCに話しかけるだけで、 該当するグループメンバーをダンジョン前にテレポートさせることが可能になりました。

ダンジョンでの待ち合わせ

タクティクスモード

バトル中の新しいモード、タクティクスモードを設置。今まで、敵が木や家の陰などの障害物に隠れて攻撃しづらいことがありましたが 、スッキリした画面でバトルの効率アップが図れるようになります。とくに、パーティを組んで多人数でバトルを挑むときは大変便利です。

タクティクスモード

クエストブックのインターフェースリニューアル

クエストの進捗状況の確認に欠かせないクエストブック。これまで、あらゆるクエストが無秩序に表示されていましたが、 今後はゾーン毎の表示となったほか、難易度も示されるようになり、より機能的に実行クエストを参照できるようになりました。

主な変更点は以下の通りです。

  • クエストをカテゴリーに分けて表示
  • クエスト名の隣にクエストレベルを表示
  • 経験値とカマの表示を改善
  • ダンジョンに関わるクエストにはダンジョンのアイコンを表示
  • チャットゾーンに表示されたクエスト名をクリックすると、クエストブック内の該当クエストページに直接飛べるようになる
クエストブック

ゲームバランスの修正および改善

複数のクラスのゲームバランスに修正および改善を加えました。 呪文効果の持続期間の設定が全体的に見直され、該当する呪文に変更が加えられました。

ゲームバランスの修正により、全てのクラスをより平等に楽しむことが可能となります。 また、グループがより組みやすくなることで、バトルの幅が広がることにつながります。 ゲームバランスの修正は、必要があれば今後も改善を続けてまいります。

グラフィックのリニューアル

複数のエリアのグラフィックのリニューアルを実現しました。

  • クラス寺院(エヌトロフ、エカフリップ、パンダワ、クラ、エニリプサ)
  • アマクナおよびアストゥルーブ内部
  • ポルコスのテリトリーの炭鉱
  • オトマイ島のブリーダー村

※本アップデートに伴うその他の変更については、 チェンジログ2.4.0 をご覧ください。

2011年10月【火サークル活動開始】

古米サークルに続くボランティアグループとして、火サークルの活動を正式に開始。 開始以降、サークルメンバーの方々からはBOTやRMT業者による不正行為などの報告を積極的にお送り頂いています。

2011年8月【ハウジングシステム開始】

多くの方に待ち望まれていたハウジングシステムを実装。「ゴッボール不動産」としてサービスを開始しました。 システム開始以降、キャンペーンのプレゼントなどにもハウスを積極的に取り入れ、現在では多くの方がマイハウスを楽しんでいます。 現在モール利用によるハウスレンタルはアストゥルーブ地区に限られていますが、その他のエリアの家も順次開放される予定です。

ハウジング

ハウスを持つと、ホームポーションを使ってキャラクターを家にテレポートさせたり、内部の金庫にアイテムをためることができます。 また宿屋と同じく、エネルギーを速く回復させることもできます。

※ 本システムの詳しい説明は公式HPの ハウジング をご覧ください。

2011年7~8月【3週連続新ダンジョンを実装】

2011年7月から8月にかけて、日本サーバーでは未実装だった3つのダンジョンを3週連続でリリースしました。

カンニボール・ダンジョン(34,4)

カンニボール・ダンジョン

お化け屋敷(-13,-41)

お化け屋敷

クワックワの巣(-4,-7)

クワックワの巣

2011年7月【アカウントセキュリティの強化】

プレイヤーの皆様により安心してプレイを楽しんでいただけるよう、新しいアカウント保護システムを導入。 同システムの導入により、日々ご利用になられているアカウントの安全性を高めると同時に、 不正行為を目的とした他者からの接続を妨げることが可能になりました。

※ 本システムの詳しい説明は公式HPの アカウント保護システム をご覧ください。

2011年7月【ニコニコチャンネルにて「ANKAMAチャンネル」開設】

ニコニコチャンネルにてANKAMAチャンネルを開設しました。現在はドフスのイメージ映像を始めとして、 GMによるイベントレポートやニュースなどを配信しています。 ドフスの世界観をより楽しく、分かりやすくお伝えできるよう、 今後も様々な情報をお届けしてまいりますので、どうぞお見逃しなく!

ANKAMAチャンネル

※ 「ANKAMAチャンネル」への移動は こちら から。

2011年6月【古米サークル活動開始】

ボランティアグループの第一弾として、新規プレイヤーの方々をサポートする部隊「古米サークル」の活動を正式に開始。 サークルメンバーの方々には、ドフスを始めたばかりのプレイヤーの方々のサポートに大いに貢献していただいています。

※ 古米サークルについて、詳しくは 古米サークル をご覧ください。

2011年6月【ドフス紹介システム導入】

ドフスを知らない方にドフスを紹介していただき、紹介した方・された方の双方がギフトを受け取ることのできるシステム 「ドフス紹介システム」を導入しました。

ドフスを誰かに伝えたい!という気持ちになったらぜひ使っていただきたいこのシステム。 仕組みはとても簡単。「紹介コード」とよばれるコードを、伝えたい相手に送るだけです。 相手がドフスでアカウントを作成すれば紹介成立。紹介した方、された方の双方に、ステキな特典を受ける権利が生まれます。

ご自身がドフスプレイヤーの場合、アカウント管理画面に「紹介コード」が表示されています。 このコードをお友達やお知り合い、その他どんな方々にもお送り下さい。

※ 本システムの詳しい説明は公式HPの ドフス紹介システムFAQ をご覧ください。

2011年6月【アップデート2.3.6】

グループサーチ機能

ダンジョン攻略用の新システム、グループサーチ機能を導入。 募集チャンネルの届く範囲に限りがあったことから、パーティーを探すのに苦労していた方も多くいらっしゃいましたが、 本システムの導入により、現在ではサーバー内の全てのプレイヤーの中から、同じダンジョンを目指している仲間を検索することが可能になりました。

グループサーチ機能

※ 本システムの詳しい説明は公式HPの グループサーチシステム をご覧ください。

招待システム

バトル中でのグループ招待送信や、複数の招待送信が可能になりました。 招待メッセージをお知らせ画面に表示することにより、 バトル中やアイテム交換中などでも動きを妨げられることなくメッセージを受信することが可能になりました。 また、招待を受ける前に、招待されているグループの編成を確認できるようになりました。

獲得経験値の表示

モンスターにオンマウスすることで、バトル終了時に獲得できる経験値(見込み値)が確認できるようになりました。 自分のレベルに最も適したバトルはどのモンスターグループとのバトルなのかが分かるようになったことで、 より効果的なモンスター討伐が可能になり、経験値獲得を目的としたバトルの効率アップに繋がりました。

ゲームバランスの修正および改善

複数のクラスのゲームバランスに変更および改善を加えました。 本アップデートでは、ダメージ軽減効果を持つ呪文に重点を置き、 キャラクターのステータス設定が呪文効果に影響を与えることがなくなりました。 従って、ダメージを軽減する呪文を多く持つフェカのゲームバランスが見直され、 敵からのダメージをコントロールする力が改善されるなどの変更が生じました。

ゲームバランスの修正により、全てのクラスをより平等に楽しむことが可能となり、グループを組みやすくなりました。

グラフィックのリニューアル

ゼロール寺院、エヌトロフ寺院、野生ドラゴターキーのテリトリー周辺を始めとして、 複数のエリアのグラフィックをリニューアルしました。

また、フィールド内のモンスターのグラフィックをリニューアルし、 モンスターがバトル中以外でも特定の動きをするようになりました。 ドフスの世界がより生き生きしたものとなるよう、今後も改善を続けてまいります。

※本アップデートに伴うその他の変更については、 チェンジログ2.3.6 をご覧ください。

2011年4月【アップデート2.3.4】

ドラゴンピッグ・ダンジョンをリニューアル

ドラゴンピッグ・ダンジョンのグラフィックを大幅に改良しました。 新装開店したダンジョンを少しでも多くの方に楽しんでいただくために、モール内やイベントでも連動したキャンペーンを実施しました。

ドラゴンピッグ・ダンジョン

ダンジョン攻略中の保存

ダンジョン攻略中の状態を保存できるシステムを実装。次回チャレンジ時には途中でやめてしまった場所から再度挑戦できるようになりました。 ドフスのダンジョンは攻略に時間がかかります。また強いモンスターのいるダンジョンでは善戦むなしく敗北してしまうケースも少なくありません。 パーティの仲間がやむを得ず途中で抜けることになり、攻略が達成できなかった、 最後の部屋までいったのに結局まけてしまい1から出直さなければならずやる気がでない…といった声がこれまでも多くよせられました。 このシステムにより、ダンジョンの部屋を「保存」し、ログアウト後も同じ場所からスタートすることができるようになりました。 今でも多くの方から好評いただいているシステムです。

ゲームバランスの修正および改善

複数のクラスのゲームバランスに修正および改善を加えました。本アップデートでは、クラのゲームバランスに重点を置き、 低レベル時のバランス改善、弱点強化の視点から、今まで挙げられていた問題点を解決しました。

グラフィックのリニューアル

ドラゴンピッグ・ダンジョン以外にも、大幅なグラフィックのリニューアルを実現しました。

  • アマクナ城(アリスター城)
  • アマクナ地方(カノジェド、銀行、商店、港のピンクの家)
  • クラス寺院のグラフィックを全体的に改善。

※本アップデートに伴うその他の変更については、 チェンジログ2.3.4 をご覧ください。

2011年2月【アップデート2.3.2】

ゾバル寺院の実装

新しいクラス寺院、ゾバル寺院を実装しました。

ゾバル寺院

※本アップデートに伴うその他の変更については、 2月16日-アップデート内容につきまして をご覧ください。

2010年12月【アップデート2.3.0】

策士寺院の実装

新しいクラス寺院、策士寺院を実装しました。

策士寺院

※本アップデートに伴うその他の変更については、 12月22日-アップデート内容につきまして をご覧ください。

2010年11月【アップデート2.2.2】

ペットのボーナスアップエリアの追加

ペット毎に「お気に入りゾーン」を設定。該当するエリアではペットから受ける効果が上昇するようになりました。

※本アップデートに伴うその他の変更については、 11月10日-定期メンテナンス終了のお知らせ をご覧ください。

ドフスのこれから

こんにちは、コミュニティマネージャーのGm-Tazawakoです。いつもドフスを楽しく遊んでいただきありがとうございます!

この度「Dofus(ドフス)-12の世界-」はおかげさまで正式サービス開始から1周年を迎えました。 これもひとえに皆さまがドフスを愛してくださっているからこそ迎えられた「1周年」であると実感し、運営チーム一同心より感謝をいたしております。

この1年の中で、大規模アップデートの実施や運営移管などで様々な変化を遂げてきたドフスでございますが、ドフスの進化はまだまだ終わりません。 これからも皆さまをびっくりさせるような変化を遂げていくことをお約束いたします。

また、コミュニティマネージャーとして、皆さまと今までよりさらにコミュニケーションを取っていきたいと思っております。 その為にも今後も様々なイベントやキャンペーンをたくさん企画してまいりますので、ぜひ楽しみにしていてください。 皆さまの貴重なご意見はゲームをより楽しくしていくのにとても参考になるものばかりです。これからもたくさんのご意見をお待ちしております。

Gm-Tazawako

ゲームの中で会った際はぜひお気軽に声を掛けてくださいね。GMはプレイヤーの皆さまとコミュニケーションを取れることをとても嬉しく感じております! これからも皆さまに愛されるドフスづくりを目指してまいります。今後もAnkamaチームに期待していてください!

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