プロフィール
フェカのステータスアップ
| 下記ステータスを1上げるのに必要なステータスポイント |
1ポイント |
2ポイント |
3ポイント |
4ポイント |
5ポイント |
知性 |
0-100 |
101-150 |
151-230 |
231-330 |
330~ |
運 |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
すばやさ |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
力 |
- |
0-50 |
51-150 |
151-250 |
351~ |
例) たとえば、知性のステータス値が160の場合、それを161にアップするにはステータスポイントが3必要です。
フェカの呪文
| 呪文名 |
必要 レベル |
説明 |
ダメージや効果 (呪文ランク1) |
| ナチュラルアタック |
1 |
火属性ダメージを引き起こす |
ダメージ(火):4~6 |
| 大地の鎧 |
1 |
ニュートラル属性ダメージ、地属性ダメージから守る |
ダメージが3ダウン(4ターン) |
| 凶暴グリフ |
1 |
全プレイヤーにダメージを引き起こす |
ランク1のグリフを設置する(3ターン) |
| 呪文がえし |
3 |
HP・APロスの呪文を跳ね返す |
ランク6までの呪文をはね返す |
| 盲目 |
6 |
ニュートラル属性ダメージを引き起こし、ターゲットのAPを奪う |
ターゲットのAPが2ダウン(1ターン) ダメージ(ニュートラル):2~3 |
| 熱狂の鎧 |
9 |
火属性ダメージから守る |
ダメージが3ダウン |
| 雲アタック |
13 |
水属性ダメージを与え、運を奪う |
ダメージ(水):9~11 運を40失う(3ターン) |
| 水の鎧 |
17 |
受ける水属性ダメージを軽減させる |
ダメージが3ダウン(4ターン) |
| 免疫 |
21 |
ターゲットを無敵にする |
「無敵」状態(1ターン) |
| 風の鎧 |
26 |
受ける風属性ダメージを軽減させる |
ダメージが3ダウン(4ターン)
|
| バブル |
31 |
水属性ダメージを引き起こす |
ダメージ(水):12~14 |
| 休戦 |
36 |
マップ上の全プレイヤーを守る |
ダメージが550ダウン(2ターン) |
| フラクション |
42 |
指定した仲間内でダメージをシェアする。召喚されたキャラクターは対象外。 |
ダメージをシェアする(2ターン) |
| バックフラッシュ |
48 |
地属性ダメージを与え、力を奪う |
ダメージ(地):18~20 力を40失う(3ターン) |
| 盲目グリフ |
54 |
APを奪う |
ランク1のグリフを設置する(3ターン) |
| 瞬間移動 |
60 |
プレイヤー1人を瞬間移動させる |
最大3マス離れたところに瞬間移動 |
| 炎のグリフ |
70 |
火属性ダメージを与えるグリフを設置 |
ランク1のグリフを設置する(2ターン) |
| フェカの盾 |
80 |
受けるダメージが数%下がる |
全属性の耐性15%(5ターン) |
| 固定グリフ |
90 |
MPを奪うグリフを設置 |
ランク1のグリフを設置する(2ターン) |
| 反発グリフ |
100 |
マスの周囲にいるキャラクターに対し、火・水・地属性ダメージを与える |
ランク1のグリフを設置する(1ターン) ダメージ(火):11~12 ダメージ(水):11~12 ダメージ(地):11~12 |
フェカ
フェカの最大の特徴は堅い防御守備です。自分や仲間が受けたダメージを軽減し、時には呪文を敵に投げ返すことも…。どんなフェカになりたいかを決める前に、まずは次のクラス呪文を覚えましょう。
熱狂の鎧
呪文がえし
大地の鎧
水の鎧
免疫
風の鎧
休戦
フェカの盾
近接バトルで使う武器ならロッド(ダメージ的中率100%)やステッキ(同95%)がおススメ。もちろん他の武器(同90%)も見逃せません。
どの呪文を選ぶかは、自分がどんなフェカになりたいかによって決まります。フェカ(火)は最も一般的でプレイしやすいタイプですが、他の属性を強化して成長することももちろん可能です。