プロフィール
- 専門:アクション・ポイントの操作人
- お気に入りの武器:ハンマー
ゼロールのステータスアップ
| 必要なステータスポイント▶ |
1ポイント |
2ポイント |
3ポイント |
4ポイント |
5ポイント |
知性 |
0-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401~ |
運 |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
すばやさ |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
力 |
- |
0-50 |
51-150 |
151-250 |
251~ |
例) たとえば、知性のステータス値が160の場合、それを161にアップするにはステータスポイントが2必要です。
ゼロールの呪文
| 呪文名 |
必要 レベル |
説明 |
ダメージや効果 (呪文ランク1) |
| 減速 |
1 |
敵1人のAPを奪う |
相手のAPが1ダウン |
| 対立 |
1 |
ダメージをはね返す |
ダメージを3はねかえす(3ターン) |
| 針 |
1 |
火属性ダメージを与える |
ダメージ(火):4~8 |
| 凍傷 |
3 |
風属性ダメージを与えてAPをロスさせる |
ダメージ(風):5~10 相手のAPが1ダウン |
| ゼロールの砂時計 |
6 |
敵1人に火属性ダメージを与えてAPをロスさせる |
ダメージ(火):1~4 相手のAPが1ダウン |
| ダークビーム |
9 |
大きな火属性ダメージを与える |
ダメージ(火):5~9 |
| 瞬間移動 |
13 |
プレイヤー1人を瞬間移動させる |
最大6マス離れたところへ瞬間移動 |
| ウィンドシュート |
17 |
敵1人に風属性ダメージを与える |
ダメージ(風):8~11 |
| ソフトフォーカス |
21 |
短時間全プレイヤーのAPを下げる |
AP -2(2ターン) |
| 刹那の粉塵 |
26 |
エリア内に火属性ダメージを与え、APをロスさせる |
相手のAPが1ダウン ダメージ(火):5~8 |
| 時間ドロボー |
31 |
敵1人のAPを奪う |
APを2奪う |
| 尾行針 |
36 |
針を召喚し敵を攻撃 |
針召喚 |
| 献身 |
42 |
仲間たちのAPがアップ |
APが1アップ 相手のAPが2ダウン |
| 逃走 |
48 |
危険エリアからすばやく逃げる |
最大1マス離れたところへ瞬間移動 |
| 自堕落 |
54 |
敵1人のAPロス耐性を下げる |
APロス回避率 -2(2ターン) |
| 目くらまし |
60 |
受けたダメージをはね返す |
ダメージを4はね返す(3ターン) |
| ミイラ化 |
70 |
受けるダメージを軽減し、ダメージをアップするが、呪文「瞬間移動」を使えなくなる |
追加効果なし(90%の確率) APを1プラス(10%の確率) 見た目を変更(2ターン) 「重力」状態(2ターン) ダメージ+3(2ターン) ダメージが6ダウン(2ターン) |
| 時計 |
80 |
水属性ダメージを与え、APを奪う |
ダメージ(水):21~25 APを奪う |
| ゼロール・ショット |
90 |
地属性ダメージを与える |
ダメージ(地):26~30 |
| ゼロールの文字盤 |
100 |
スクリーンが現れ、ダメージから守る |
ゼロールのダイアル召喚 |
ゼロール
ゼロールの特徴はその時間を操る能力。ゼロールとして冒険に出る以上、避けて通ることの出来ないのが次の呪文です。
減速
対立
瞬間移動
献身
逃走
目くらまし
ミイラ化
どんな属性のゼロールを目指すにしても、まずはこれらの呪文を覚えましょう。
ゼロールの得意武器はハンマー(ダメージ的中率100%)とステッキ(同95%)ですが、もちろん他の武器(同90%)も使えます。
どの呪文を選ぶかは、自分がどんなゼロールになりたいかによって決まります。最も一般的でプレーしやすいのはゼロール(火)ですが、順応性が高いので、他の属性を強化して成長することもできます。