DOFUS大事典

魔術鍛冶

魔術鍛冶とは

武器や装備を製作する職業に就いている場合、職業レベルが一定のレベルを超えると、魔術鍛冶のスキルを身に付けることができます。 魔術鍛冶とは、自分が製造するアイテムのステータスを変更したり強化したりすることを指します。

魔術鍛冶師になるには

魔術鍛冶師のスキルを身につける

ヘル・マンスター

魔術鍛冶師の作業所(-5,-13)にいるヘル・マンスターから学ぶことが出来ます。

魔術鍛冶師になる第一条件は、盾鍛冶師以外の鍛冶師、職人、靴職人、仕立て屋、宝石細工師の職業レベルが65以上であることです。

魔術鍛冶師の作業所

魔術鍛冶には、魔術鍛冶師の作業所にある魔法作業所を使用します。魔法作業所はドフスの世界の次の場所にあります。

  • ツリッターの森の魔術鍛冶師の作業所(-5,-13)
  • ボンタの魔術鍛冶師の作業所(-32,-55)
  • ブラクマールの魔術鍛冶師の作業所(-28,36)
  • コアラック山の家の中(-21,-5)
魔術鍛冶師の作業所

道具

魔術鍛冶に必要な道具は、キャラクターが既に習得している基本の職業によって異なります。 魔術仕立て屋の縫い針はヘル・マンスターが売ってくれます。その他のアイテムは鍛冶師マーケットで手に入ります。

基本の職業 道具
ダガー鍛冶師 ダガー魔術鍛冶師ハンマー
ハンマー鍛冶師 ハンマー魔術鍛冶師ハンマー
シャベル鍛冶師 シャベル魔術鍛冶師ハンマー
剣鍛冶師 剣魔術鍛冶師のハンマー
斧鍛冶師 斧魔術鍛冶師のハンマー
ロッド職人 魔法ロッドスラッシャー
ステッキ職人 魔法ステッキスラッシャー
弓職人 魔法弓スラッシャー
仕立て屋 魔術仕立て屋の縫い針
靴職人 シューマグス皮革カッター
宝石細工師 魔術宝飾工のセッター

武器のダメージの属性を変更する

魔術鍛冶には2種類あります。1つ目は、武器の持つニュートラル属性ダメージの効果を他の属性(火、地、風、水)に変更することです。

エレメントポーション

属性変更に使用するのはエレメントポーションです。 ポーションを作れるのは錬金術師だけですが、材料となるメタリアは誰でも手に入れることが出来ます。 メタリアの入手方法は次の2通りです。

  • バトルで倒したモンスターからのドロップ
  • レシピに従って揃えた素材をクラッシャーで砕く

メタリア球体は、ヘル・マンスターが100カマで売ってくれます。

メタリア レシピ
赤メタリア 赤メタリア 火クワックの羽×4、火クワックのくちばし×1、メタリア球体×1
赤トリアム・メタリア 赤トリアム・メタリア 赤スカラリーフの触覚×4、赤スカラリーフの羽×1、メタリア球体×1
赤魔術師メタリア 赤魔術師メタリア 黒ドラゴンエッグの殻×4、黒ドラゴンエッグのたまご×1、メタリア球体×1
青メタリア 青メタリア 水クワックの羽×4、水クワックのくちばし×1、メタリア球体×1
青トリアム・メタリア 青トリアム・メタリア 青スカラリーフの触覚×4、青スカラリーフの羽×1、メタリア球体×1
青魔術師メタリア 青魔術師メタリア サファイア・ドラゴンエッグの殻×4、サファイア・ドラゴンエッグのたまご×1、メタリア球体×1
黄メタリア 黄メタリア 地クワックの羽×4、地クワックのくちばし×1、メタリア球体×1
黄トリアム・メタリア 黄トリアム・メタリア 白スカラリーフの触覚×4、白スカラリーフの羽×1、メタリア球体×1
黄魔術師メタリア 黄魔術師メタリア 白ドラゴンエッグの殻×4、白ドラゴンエッグのたまご×1、メタリア球体×1
緑メタリア 緑メタリア 風クワックの羽×4、風クワックのくちばし×1、メタリア球体×1
緑トリアム・メタリア 緑トリアム・メタリア 緑スカラリーフの触覚×4、緑スカラリーフの羽×1、メタリア球体×1
緑魔術師メタリア 緑魔術師メタリア 黄金ドラゴンエッグの殻×4、黄金ドラゴンエッグのたまご×1、メタリア球体×1

必要な素材が手に入ったら、錬金術師に頼んでポーションを作ってもらいましょう。 ポーションを作るには、エレメント小瓶が1つと、同じ種類のメタリアが5つ必要です。

ポーションを使用して属性変更を行うと、武器の持つダメージが減少します。 減少するダメージの割合が小さければ小さいほど、魔術鍛冶の成功率は低くなります。

メタリアの種類 メタリア トリアム・メタリア 魔術師メタリア
減少するダメージ 50% 32% 15%
風おこしポーション風おこしポーション 突風ポーション突風ポーション ハリケーン・ポーションハリケーン・ポーション
地の微動ポーション地の微動ポーション 地すべりポーション地すべりポーション 地震ポーション地震ポーション
火花ポーション火花ポーション フランべポーションフランべポーション ファイアー・ポーションファイアー・ポーション
霧雨ポーション霧雨ポーション にわか雨ポーションにわか雨ポーション 津波ポーション津波ポーション

注意:

  • 魔術鍛冶によって生じた変更事項は元に戻すことは出来ません。
  • 基礎ダメージのみの変更が可能です。例えニュートラルであっても、HP奪取などのステータス変更は出来ません。
  • 複数のニュートラルダメージを持つ武器の場合、全てのニュートラルダメージの属性が変更されます。2つのニュートラル属性のうち1つだけの属性を変えることは出来ません。

アイテムのステータスを変更する

もう1つの魔術鍛冶は、アイテムのステータスを変更することです。 この魔術鍛冶は、製作したアイテムのステータスが、そのアイテム本来のステータスよりも少なすぎると思った場合などにも利用できます。

また、アイテム本来のステータスを超えたボーナスを追加することや(過剰魔術)、 デフォルトでは持っていないボーナスを追加することも可能です(追加魔術)。 追加魔術の中で最も知られているのは、ゼリングへのMPの追加です。

ルーン

魔術鍛冶をするなら、ルーンの扱いを知らなくてはなりません。 ルーンはステータスごとに分かれており、複数のレベルを持つものもあります(ノーマルルーン、弱ルーン、中ルーン)。 例えばダメージの値をアップするにはダメージルーンを使用し、すばやさをアップするにはアジリティルーンを使用し、 ドロップ率をアップするにはドロップルーンを使います。使用するルーンが強力なほど、上昇するステータスの値は大きくなります。

ルーンは、魔術鍛冶師の作業所にあるクラッシャーで武器や装備などのアイテムを砕くことで手に入ります。 アイテムをクラッシャーにかけると、砕いたアイテムのステータスに相応したルーンが手に入ります。 また、砕くアイテムのステータスが高いほど、強力なルーンが手に入る確率がアップします。

また、ルーンにはルーンパワーと呼ばれる値が設定されています。 その値は、ルーンのステータスの種類や追加値によって異なります。 ルーンパワーは、魔術鍛冶を施した際に失われるステータスの値に影響を与えるものです。

魔術鍛冶師の成功率

ルーンとアイテムが揃ったら、魔術鍛冶師の作業所で作業を始めましょう。 魔術鍛冶師のレベルが高いほど成功率も高くなり、より高レベルのアイテムを作り直すことが出来ます。 ただし、魔術鍛冶師のレベルが100であっても、成功率が100%であるというわけではありません。

魔術鍛冶の結果には、次の3通りがあります。

  • 成功(クリティカル):他のステータス値が失われることなく、アイテムにボーナスが追加されます。
  • 成功(ニュートラル) :アイテムにボーナスが追加されますが、他のステータス値が失われます。
  • 失敗:アイテムにボーナスが追加されず、他のステータス値も失われます。

成功(ニュートラル)や失敗した際に失われるステータスの値は、使用したルーンやアイテムの条件によって異なります。

また、魔術鍛冶の成功率は、魔術鍛冶を施したいアイテムが有しているステータス値の影響を受けます。 例えば、アイテムのステータス値が並み以下である場合は、最大値に近い場合よりも比較的容易にステータスアップできます。 アイテムのステータスが最大値に近付くと、成功率は低下します (ルーン使用時の成功(クリティカル)発生率の最も低い値は、過剰魔術と追加魔術の場合を除き、15%です)。

追加魔術の成功率はとても低く、例えばAPやMPを追加しようとした場合には1%まで下がることもあります。

追加魔術の限界

追加魔術が可能な値が限界を超えると、それ以上の追加魔術は出来なくなります。 例えば、既にAPやMPのステータスを持っているアイテムに、それらのボーナスを追加することは出来ません。

さらに、APやMP、有効エリアの追加魔術の効果はキャラクターごとに制限されています。 追加魔術を施したアイテムを複数持っている場合、キャラクターに反映されるのはAP+1、MP+1、有効エリア+1のみです。 それ以上装備することも出来ますが、キャラクターのステータスには反映されません。

残高

一般的には、ルーン使用時に失われるステータス値は、使用したルーンのルーンパワーと同じ値になります。 しかしながら、時には使用したルーンのルーンパワーよりも大きい値のステータスが失われることもあります。 この現象により、残高と呼ばれる値が発生します。

残高は、アイテム内に存在する目には見えないステータスです。 残高の値は、失われたステータスのルーンパワーと、使用したルーンのルーンパワーの差に等しい値です。 アイテムに残高が生じると、次にステータスが減少するときにはこの値が優先して失われます。 従って、他のステータスを減らすことなく魔術鍛冶を行うことが可能なのです。

注意:既にアイテムに過剰魔術や追加魔術が施されている場合は、残高よりも優先してこれらの値が消費されます。 ただし、使用されたルーンが過剰魔術および追加魔術と同じステータスを持つルーンであった場合を除きます。

アイテムに残高が発生すると、チャットウインドウに『+残高』と表示され、残高が消費されると『-残高』と表示されます。

注意:残高を持つアイテムを装備したり、マーケットに売りに出したりすると、残高の値は失われてしまいます。 ただし、交換やログアウトの際には失われることはありません。

ルーン

魔術鍛冶に使用できるルーンの種類と追加値のリストは次の通りです。

ステータス ルーン ノーマル(値) 弱ルーン(値) 中ルーン(値)
リーダー
シップ
イニシアティブルーン イニシアティブルーン(10) 弱イニシアティブルーン(30) 中イニシアティブルーン(100)
ポッズ ポッズルーン ポッズルーン(10) 弱ポッズルーン(30) 中ポッズルーン(100)
活力 バイタリティルーン バイタリティルーン(3) 弱バイタリティルーン(10) 中バイタリティルーン(30)
パワールーン パワールーン(1) 弱パワールーン(3) 中パワールーン(10)
知性 インテリルーン インテリルーン(1) 弱インテリルーン(3) 中インテリルーン(10)
すばやさ アジリティルーン アジリティルーン(1) 弱アジリティルーン(3) 中アジリティルーン(10)
チャンスルーン チャンスルーン(1) 弱チャンスルーン(3) 中チャンスルーン(10)
精神 ソウルルーン ソウルルーン(1) 弱ソウルルーン(3) 中ソウルルーン(10)
ダメージ(%) ダメージ%ルーン ダメージ%ルーン(1) 弱ダメージ%ルーン(3) 中ダメージ%ルーン(10)
トラップへのダメージ(%) トラップダメージルーン トラップダメージルーン(1) 弱トラップダメージルーン(3) 中トラップダメージルーン(10)
耐性 ニュートラル耐性ルーン ニュートラル耐性ルーン(1)
地耐性ルーン 地耐性ルーン(1)
火耐性ルーン 火耐性ルーン(1)
水耐性ルーン 水耐性ルーン(1)
風耐性ルーン 風耐性ルーン(1)
耐性(%) ニュートラル耐性%ルーン ニュートラル耐性%ルーン(1)
地耐性%ルーン 地耐性%ルーン(1)
火耐性%ルーン 火耐性%ルーン(1)
水耐性%ルーン 水耐性%ルーン(1)
風耐性%ルーン 風耐性%ルーン(1)
ドロップ率 ドロップルーン ドロップルーン(1) 弱ドロップルーン(3)
障害 障害ルーン 障害ルーン(1) 弱障害ルーン(3)
回避 回避ルーン 回避ルーン(1) 弱回避ルーン(3)
属性ダメージ ニュートラルダメージルーン ニュートラルダメージルーン(1) ニュートラルダメージルーン(3)
地属性ダメージルーン 地属性ダメージルーン(1) 弱地属性ダメージルーン(3)
火属性ダメージルーン 火属性ダメージルーン(1) 弱火属性ダメージルーン(3)
水属性ダメージルーン 水属性ダメージルーン(1) 弱水属性ダメージルーン(3)
風属性ダメージルーン 風属性ダメージルーン(1) 弱風属性ダメージルーン(3)
MP奪取 MP奪取ルーン MP奪取ルーン(1) 弱MP奪取ルーン(3)
AP奪取 AP奪取ルーン AP奪取ルーン(1) 弱AP奪取ルーン(3)
MP耐性 MP耐性ルーン MP耐性ルーン(1) 弱MP耐性ルーン(3)
AP耐性 AP耐性ルーン AP耐性ルーン(1) 弱AP耐性ルーン(3)
プッシュバックダメージ プッシュバックダメージルーン プッシュバックダメージルーン(1) 弱プッシュバックダメージルーン(3)
プッシュバック耐性 プッシュバック耐性ルーン プッシュバック耐性ルーン(1) 弱プッシュバック耐性ルーン(3)
クリティカル耐性 クリティカル耐性ルーン クリティカル耐性ルーン(1) 弱クリティカル耐性ルーン(3)
トラップへのダメージ トラップダメージルーン トラップダメージルーン(1) 弱トラップダメージルーン(3)
ダメージ ダメージルーン ダメージルーン(1)
ヒーリング 癒しルーン 癒しルーン(1)
召喚可能なモンスター 召喚ルーン 召喚ルーン(1)
クリティカルヒット クリティカルーン クリティカルーン(1)
ダメージをはね返す 返ダメージルーン 返ダメージルーン(1)
有効エリア エリアルーン エリアルーン(1)
MP 強MPルーン 強MPルーン(1)
AP 強APルーン 強APルーン(1)
ゲームシステム一覧へ戻る 目次へ戻る
 
 
DOFUSの特徴