DOFUS大事典

変身

「変身」とは?

「装備セット」には、装備することで、キャラクターの見た目が変わり、 その姿でしか使えない特別な呪文を使用できる「変身」効果を利用できるものがあります。

変身

装備の一部は装備したまま戦闘を繰り返すことで、成長させる事が出来ます。

また、装備している変身アイテムを外すことで、いつでも元のクラスキャラクターに戻る事が出来ます。

つまり、通常お楽しみいただいているキャラクターを失うことなく、 いつもと違う特徴を持ったキャラクターでドフスをお楽しみいただけることが「変身」の大きな特徴です。

「変身」効果を持った装備について

1.手持ちの装備アイテムと「変身」効果を持つ装備セットは、装着箇所が同一にならない限り同時に装備できます。 これにより、リングや盾によるステータス上昇や追加効果を保持できます。

ハルクラップセット

例)「ハルクラップセット」では、セット内容にリングや盾が含まれていないので、 変身中でもリングや盾は別のアイテムを同時に装備できます。

2.変身中は元のクラスキャラクターの呪文は使用できなくなりますが、 変身後のキャラクター専用のユニークな呪文を使用できるようになります。

ハルクラップの呪文

3.「変身」効果を持つ装備は戦闘を繰り返すことで成長し、「変身レベル」が上がります。
「変身レベル」が上がると、ステータスや呪文が強化されます。

「変身アイテム」の成長について

1.変身中はモンスターとのバトルで獲得した経験値は、全て「変身レベル」の成長のために使われます。 その為、変身中は元のクラスキャラクターは経験値を獲得できません。

例)「ハルクラップセット」の場合、経験値は「ハルクラップの斧」の成長に使用されます。

2.「変身」効果を持つ装備は経験値が一定値に達すると、 「変身レベル」が上昇し、ステータスが強化されます。変身レベルの上限は50です。
「変身レベル」はアイテム詳細画面にて現在のレベルを確認することができます。

3.「変身レベル」が10上がるごとに、自動的に専用呪文のレベルが1ずつ上昇します。

変身レベル

※「変身」効果を持つ装備の獲得経験値は表示されない仕様となっています。戦闘結果画面でも獲得した経験値は表示されませんが、 成長アイテムには経験値が蓄積されております。

※クエストや巻物で獲得した経験値は、元のクラスキャラクターに加算され、成長アイテムには加算されません。

 
 
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