DOFUS大事典

マウント

マウントとは

「ドラゴターキー」は、通常は野生に生息するモンスターですが、捕獲して交配させ、 その赤ちゃんを育成することで「マウント」として騎乗することができます。

マウントの利点

マウントはもう一つのペットとして捉えられていますが、ペットと比較してマウントの利点と思われる点を挙げてみましょう。

  • マウントはゴーストにならない
  • HPを持つペットとは異なり、例えエネルギーがゼロになっても、マウントがゴーストになってしまうことはありません。 エネルギーがゼロになってしまったら、乗れなくなってしまうだけです。その場合はエサを与える必要があります。

  • 定期的にエサをあげる必要がない
  • 一般的なペットの場合、定期的にエサをあげなくてはなりません。そうでないとペットのエネルギーポイントはゼロになり、 最終的にはゴーストになってしまいます。マウントは定期的にエサを与える必要はなく、頻繁に乗る場合や、 エネルギーがゼロになりそうな時だけエネルギー補給をしてあげれば良いのです。

  • 高レベルなドラゴターキーのボーナスは、ペットのボーナスよりも高い
  • 例えば、地ブワックは力を最大80アップしますが、『紅』のマウント(Lv100)は力が80アップし、 さらに活力も50アップします。なお、マウントとペットを同時に装備することはできません。

  • マップ移動が速くなる
  • マウントに乗ると、移動のスピードが若干早くなります。従って、冒険のスピードもアップします。

  • アイテムリストを持っている
  • マウントにはアイテムリストがあるので、よりたくさんのアイテムを持って冒険を続けられます。 ポッズの数値はレベルや品種によって異なります。
    ただし、マウントのアイテムリストへのアクセスは、他のプレイヤーとのアイテム交換と同じようにみなされます。 つまり、バトル中や他のプレイヤー/NPC(金庫へのアクセス等)との交換の際に、 マウントのアイテムリストに直接アクセスすることはできません。
    マウントに騎乗していなくても、マウントのアイテムリストにはアイテムを入れることができます。 また、他のペットを装備しているときでも同様に可能です。

  • バトル開始時に、『騎乗』の状態をONにするかOFFにするかの選択ができる
  • マウントインターフェースの「乗る/下りる」のボタンや、アイテム「スナック・ホイッスル(NPCクラコ(-17,0)から購入可能)」、 ショートカット「Shift+d」を利用します。バトル準備段階であれば、PVPでもPVMでも同様に選択可能です。

スパイであるプレイヤーがダマシポーション(物に姿を変えるポーション)を使うと、マウントからは自動的に降り、物に変身します。

ドラゴターキーを手に入れるには

呪文「マウント調教」

ドラゴターキーの捕獲には、呪文「マウント調教」とアイテム「シンプル捕獲網」が必要です。 シンプル捕獲網は、(-17,0)にいるNPCクラコから10カマで購入します。捕獲の度に新しい捕獲網が必要です。 呪文「マウント調教」はクーリッチュ・ダンジョンの最後に、カリプトスの花とカリプトスの葉をそれぞれ50ずつNPCに渡すことで手に入ります。

呪文「マウント調教」は「ソウル・キャプチャー」と同様の捕獲呪文です。 つまり、呪文の効果である「飼育」状態(5ターン)が続いている間にバトルを終わらせなくてはなりません。 また、この呪文には他にもお得な使い方があります。プレイヤーがマウントに乗った状態でバトルをし、 呪文の効果が続いている間にバトルに勝利すると、マウントの経験値にボーナスが加わります。

捕獲

捕獲出来る野生ドラゴターキーは以下の3つです。

  • 野生アーモンド・ドラゴターキー
  • 野生オレンジ・ドラゴターキー
  • 野生黄金ドラゴターキー

野生アーモンド・ドラゴターキーと野生オレンジ・ドラゴターキーは、コアラックのエリアに多く生息しています。

ドラゴターキーのMPは30です。攻撃をしかけ、遠くまで逃げて行きます。 ドラゴターキーとのバトルの難しさは、その後を追いかけることにあります。 1回のバトルにおける捕獲の可能性は10%です。また、複数のドラゴターキーを複数のプレイヤーで攻撃しても、 1回のバトルで捕獲できるのは1頭のみです。また、捕獲したドラゴターキーの性別がメスかオスかの確率はほぼ50%です。

一般的に、捕獲したばかりのオスはどちらかというと攻撃性の値が高いのに比べ、メスは冷静さの値が高い傾向があります。

新しく捕獲したマウントの場所がなくなってしまうため、マウントを装備した状態での捕獲はできません。

騎乗可能なドラゴターキーを購入する

また、既に騎乗可能なドラゴターキーを購入することもできます。

ドラゴターキーはペット・マーケットで購入可能です。マウントは証書の形で売られています。 「マウント証書」のカテゴリーを選択すると、マウントの品種ごとのリストが見られます。値段は品種やステータスによって異なります。

選択した証書のイラストの右下にあるルーペのアイコンをクリックし、 「マウントの能力を確認」を選択すると、詳細なマウント情報が見られます。 売られているマウントが騎乗可能かそうでないのか、きちんと確認しましょう。 騎乗可能でないドラゴターキーを購入した場合は、購入者自身がパドックを利用して乗れる状態まで育てます。

証書を購入したら、パドックへ行きましょう。パドックの扉をクリックし、 「アクセスする」を選択します。そこで証書とドラゴターキーを交換することで、マウント装備が可能になります。

マウントを装備している間は、画面右下のタスクバーの右側にある「+」ボタンからマウントインターフェースを開くことで、 マウントのステータスが見られます。インターフェースでは、マウントの名前や、バトル時にドラゴターキーに与えるXPのパーセンテージ、 性別などが確認できます。

マウントに乗る

条件

マウントに乗るためには次の条件を満たしている必要があります。

  • キャラクターのレベルが60以上
  • ドラゴターキーが野生でないこと
  • ドラゴターキーのエネルギーが20以上
  • ドラゴターキーの成長度が100%

乗り方

装備中のマウントに乗る方法は以下の通りです。

  • マウントインターフェース内の「マウントに乗る/降りる」のボタンをクリック
  • アイテム「スナック・ホイッスル」を利用する(NPCクラコ(-17,0)から購入可能)
  • ショートカット「Shift+d」

騎乗中のマウントのエネルギー消費

マウントの疲労度 乗るときの消費 マップ移動による消費
=170 4ポイント
171~180 5ポイント
181~200 6ポイント
201~210 7ポイント
211~220 8ポイント
221~230 10ポイント 1ポイント
231~240 12ポイント 1ポイント

マウントのエネルギー補給をするにはエサを与えます。ドラゴターキーのエサは生の魚(わた抜き可)や肉、カリプトスの葉や花です。

飼育

マウントの経験値を上げる

マウントの経験値がアップするのは、PVMの時だけです。ギルドと同様に、 マウントに与える経験値を設定できます。数値の変更はバトル中でも可能です。

プレイヤーがバトルに勝利すると、マウントの獲得経験値には20%のボーナスが加わります。 仮にマウントに与える経験値の設定を0%にしていたとしても、プレイヤーがモンスターに勝利すれば、 プレイヤーの経験値は減ることなく、マウントにも自動的に20%の経験値が与えられます。90%に設定していた場合は、 110%の経験値をマウントに与えられることになるのです。

ギルドとマウントに同時に経験値を与えることは可能ですが、マウントに与えられる経験値の値が優先されます。 つまり、90%の経験値がマウントに与えられ、残りの10%のうち、ギルドに与えるパーセンテージの設定によって一部がギルドに、 そしてその残りがキャラクターの経験値となります。

また、「マウント調教」の呪文を利用して、マウントの経験値にボーナスを与えることも出来ます。 この呪文の効果が適応されるのは、呪文の効果が続いている状態でバトルが終わった場合のみです。 呪文の効果や有効なターンの回数は呪文ランクによって変わります (ランク1では1ターンで経験値+1%、ランク6では5ターンで経験値+35%)。 この呪文によって獲得出来る経験値は、バトル勝利によって得られる20%の経験値+プレイヤーから与えられる経験値の値に加算されます。 つまり、プレイヤーが与える経験値の値を0%に設定した状態でこの呪文を使用すると、 呪文を使わない場合に比べて約3倍の経験値を獲得出来るのです(呪文未使用時:20%、呪文使用時:20%+35%=55%)。

野生でないドラゴターキーが交配出来るのはレベル5以上からです。 ドラゴターキーのレベルを5以上にする利点は、この呪文の効果を高める以外にはありません。

ドラゴターキーが獲得する経験値の計算方法

獲得経験値は計算可能です。ドラゴターキーの獲得経験値は、マウントとプレイヤーのレベルの差に大いに影響を受けます。

ドラゴターキーと騎乗者のレベルの差 経験値の率
差=10 0.1
11=差=20 0.08
21=差=30 0.06
31=差=40 0.04
41=差=50 0.03
51=差=60 0.02
61=差=70 0.015
差=71 0.01

例:レベル100のプレイヤーがレベル85のマウントに乗る場合

レベルの差は15です。その場合の経験値の率は0.08になります。 プレイヤーから与える経験値の値を50%に設定しているとします。バトルに勝利して10000Xを獲得した場合どうなるでしょうか。
プレイヤーが獲得する経験値は5000XPです。マウントが獲得する経験値は 10000×(50%+20%)×率(0.08)=560XP になります。

もしマウントのレベルが100で、マウントに与える経験値を0%に設定していた場合、 マウントが獲得する経験値はXP×20%×率になります。 つまり、マウントに与える経験値を0%に設定していても、マウントは経験値を獲得出来るのです。 プレイヤーが自分の経験値を失うことなくマウントに経験値を与える方法だと言えます。

パドック

公共パドック

公共パドックはボンタとブラクマールにあります。あらゆるタイプの飼育アイテムを備えたパドックが揃っています。 マウントの鍛えたいカテゴリーに応じて、使用するパドックを選びましょう。

1つのパドックに入れられるのは、プレイヤー1人につきマウント5頭までです。
マップ移動やログアウトをした場合でも、パドック内にいるマウントはトレーニングを続けます。

パドックにアクセスすると、4つのカテゴリーが表示されます。

  • 小屋
  • パドック
  • 装備されたマウント
  • 証書
パドック

小屋(パドック内部)

小屋はパドックを休ませる場所です。小屋に入っているマウントの姿はパドック内には表示されません。小屋に入れられるマウントの数は最大100頭です。

パドック(パドック外部)

パドックに入っているマウントの姿は他のプレイヤーからも見ることができます。ここに置かれている飼育アイテムを利用して、 マウントのトレーニングを行います。

装備マウント

現在装備中のマウントが表示されます。マウント装備中は専用インターフェースの利用が可能になり、ステータスやアイテムリストの管理が出来ます。

証書

交換や売買の際には、マウントは証書の形で取引されます。証書にはマウントの所有者の名前が表示されます。 また、アイテムリスト内に入れる際にも証書の形で管理します。

飼育アイテム

マウントの飼育に役立つ飼育アイテムは全部で6種類あります。 アイテムごとにそれぞれのステータスに特化しているので、バランスのとれたステータス作りのため、計画的に利用しましょう。

タイプ 効果 数値アップの条件
パター 冷静さを強化し、攻撃性を下げる なし
スラッパー 攻撃性を強化し、冷静さを下げる なし
ドラゴケツ 恋愛運をアップ 0 < バランス = 10 000
雷投機 スタミナをアップ -10 000 = バランス < 0
水桶 成長度をアップ -2 000 < バランス < 2 000
飼い葉桶 エネルギーをアップ 騎乗可能なマウント

性別の影響

メスのマウントは冷静さのボーナスを持っています。飼育アイテムを使ってトレーニングをすると、 冷静さがわずかにアップします。オスの場合は反対に、攻撃性のボーナスを持っています。 例えば、冷静さが-10のメスを雷投機で飼育するとします。すると、冷静さの値が少しずつアップし、 マイナスではなくなります。すると、スタミナの値も上がらなくなります。
マウントの冷静さを調正するとき、このポイントを理解しておくことが大切です。メスのマウントの冷静さが1以上になったら、 ドラゴケツのパドックに入れて恋愛運をアップ出来ます。 しかしオスの場合は、冷静さをアップするためにはもう少し長い間パターを利用する必要があります。

疲労度の影響

ドラゴターキーの疲労度はプレイヤーに影響しません。疲労度は、パドック内のものに触れると上昇します。

疲労度のゲージが240に達すると、マウントは働けなくなってしまいます。 解決方法はただ1つ、休むことです。休息を取らせるために小屋の中へ入れてあげましょう。 小屋はパドックの中にあります。ドラゴターキーは1時間に疲労を10回復します。 従って、小屋で休ませておけば、24時間後には元気を取り戻しています。

ただし、証書の形では疲労度のゲージが下がることはありません。また、「疲労」状態になる直前のドラゴターキーは、 飼育アイテムのボーナスを3倍のスピードで吸収します。

疲労の効果

飼育アイテム使用前の疲労度 ボーナス(基本ボーナス)
0~160 100%
161~170 115%
171~180 130%
181~201 150%
202~211 180%
212~220 210%
221~230 250%
231~239 300%
240 0%(疲労状態)

ドラゴターキーの交配

条件

野生ドラゴターキーを飼育する目的は、交配させ、受胎させることです。 交配可能なドラゴターキーの条件は以下の通りです。

  • 成長度が100%
  • 恋愛運とスタミナが7500以上
  • レベル5以上(野生でない場合)

また、最も大切なのはバランスです。攻撃性と冷静さのバランスがとれていることが大切です。

ドラゴターキーを交配させる

交配可能なメスとオスのドラゴターキーを手に入れたら、同じパドックへ入れて交配させます。 2頭のドラゴターキーが近付くと、交配を開始し、メスは受胎します。交配によって、ドラゴターキーは恋愛運とスタミナを7500失います。

野生のオスが交配を行った場合、オスは交配が終わるとすぐに自然に戻っていきます。野生のメスの場合は、出産が終わるとすぐに自然に戻ります。

受胎の期間はメスの種類によって異なります。受胎中であっても、パドックでトレーニングを続けられます。 受胎中の期間が終わったら、小屋に移動させます。すると、小屋の中に新しく1~3頭(生殖種であれば2~4頭)のドラゴターキーが産まれます。

注意:出産予定日から7日以内に赤ちゃんを引き取りに行かなければ、赤ちゃんは消えてしまいます。

仮に使用中の小屋のマウント制限数がほぼいっぱいになっていた場合、 出産したことで制限数の100を超えてしまうことも考えられます。その場合は自分のドラゴターキーをパドックに移したり、 証書に変えたりすることで、小屋の空きを増やします。赤ちゃんが消えてしまうことはありません。

野生でないドラゴターキーの赤ちゃん

産まれてくるドラゴターキーの種類は、交配ではなく、出産のときに決まります。
野生のドラゴターキー同士の交配では、野生でないドラゴターキーが1~4頭産まれます。
赤ちゃんが産まれたら、騎乗可能にするためにバランスを調整し、水桶を使って成長度を上げます。 あとはエネルギーを与えれば騎乗可能です。エネルギーを上げるには、飼い葉桶のあるパドックに入れるか、 魚(調理していないもの)または肉を与えます。マウントのエネルギーゲージは食事を与えるごとに10アップします。

ドラゴターキーの種類

ドラゴターキーには70の種類があります。

  • 野生単色種:3種類
  • 単色種 :12種類
  • 混色種:55種類

野生のドラゴターキーはマウントとしては使えませんが、その他67のドラゴターキーは、レベルに応じて騎乗者にボーナスを与えてくれます。
マウントの最大レベルは100です。マウントのボーナスはレベルに応じてアップします。 レベルNのマウントがいる場合、得られるボーナスは以下の通りです。

得られるボーナス=(最大ボーナス×N / 100)

例えば、ドラゴターキーのMPの最大ボーナスは1です。 その場合、レベル99のエメラルド・ドラゴターキーの場合は以下のようになるため、MPのボーナスは得られません。 (1×99 / 100)=(0.99)=0

段階

ドラゴターキーの種類は10の段階に分かれています。それぞれの段階に応じて、様々なステータスがあります。 段階Sのドラゴターキーは、段階(S-1)のドラゴターキー同士の交配か、(S-1)とそれよりも低い段階のドラゴターキー同士の交配で産まれます。

段階 種類 アイテムリスト
(ポッズ)
アイテムリスト
(最大値)
エネルギー
(最大値)
成長度
(最大値)
受胎期間 成長速度
段階1 野生単色×3
単色×3
100
+
5×Lv
600
ポッズ
1000
+
10/Lv
1000※ 48時間
(2日)
100%※
段階2 3混色種 150
+
5×Lv
650
ポッズ
1000
+
15/Lv
2000 60時間
(2日)
80%
段階3 2単色種 200
+
10×Lv
1200
ポッズ
1200
+
20/Lv
3000 72時間
(3日)
80%
段階4 7混色種 250
+
10×Lv
1250
ポッズ
1300
+
25/Lv
4000 84時間
(3.5日)
80%
段階5 2単色種 300
+
15×Lv
1800
ポッズ
1400
+
30/Lv
5000 96時間
(4日)
60%
段階6 11混色種 350
+
15×Lv
1850
ポッズ
1500
+
35/Lv
6000 108時間
(4.5日)
60%
段階7 2単色種 400
+
20×Lv
2400
ポッズ
1600
+
40/Lv
7000 120時間
(5日)
60%
段階8 15混色種 450
+
20×Lv
2450
ポッズ
1700
+
45/Lv
8000 132時間
(5.5日)
40%
段階9 2単色種 500
+
25×Lv
3000
ポッズ
1800
+
50/Lv
9000 144時間
(6日)
40%
段階10 19混色種 550
+
25×Lv
3050
ポッズ
1900
+
55/Lv
10000 156時間
(6.5日)
20%

段階1であっても、黄金ドラゴターキーは野生、野生でないに関係なく、成長度最大値は1000でも成長速度は20%です。

アイテムリストの容量とエネルギー最大値は、マウントの役割を果たせない野生ドラゴターキーには適応しません。

品種

野生の両親から産まれる段階1を除いて、単色のドラゴターキーは色の異なる混色の両親から産まれます。 単色ドラゴターキー同士を交配させると、それぞれの色を持った混色ドラゴターキーが産まれます。 混色ドラゴターキーのボーナスは、両親の持つボーナス特性を引き継いでいます。

下の表では、交配によって新しい混色ドラゴターキーが産まれる種類をピンク色で示してあります。

また、ドラゴターキーは巻物を手に入れるための有効な手段でもあります。 (4, -6)にいる護衛マウンテッドにマウント証書を持って行くと、マウントの種類に対応した巻物をくれます。

下の表では、それぞれの巻物の種類ごとに、比較的効率的に交換できる巻物を緑色で示してあります。

カテゴリー外のマウント
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
鎧ドラゴターキー 鎧ドラゴターキー タマギフト
(紹介システム)
ダメージ50%
風耐性5%
水耐性5%
火耐性5%
地耐性5%
N耐性5%
なし
段階1
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
オレンジ オレンジ オレンジ(野生)
オレンジ(野生)
活力+100 黄金の巻物
(野生の場合はアイボリー巻物)
アーモンド アーモンド アーモンド(野生)
アーモンド(野生)
リーダーシップ+1000
召喚可能なモンスター+2
黄金の巻物
(野生の場合はアイボリー巻物)
黄金 黄金 黄金(野生)
黄金(野生)
活力+50
精神+40
精神のプチ巻物
段階2
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
アーモンド・オレンジ アーモンド・オレンジ オレンジ
アーモンド
リーダーシップ+500
活力+100
召喚可能なモンスター2
活力のプチ巻物
黄金オレンジ 黄金オレンジ オレンジ
黄金
活力+100
精神+25
精神のプチ巻物
アーモンド黄金 アーモンド黄金 アーモンド
黄金
リーダーシップ+500
活力+50
精神+25
召喚可能なモンスター+1
精神のプチ巻物
段階3
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
インディゴ インディゴ アーモンド・オレンジ
アーモンド黄金
活力+50
運+80
運のプチ巻物
黒檀 黒檀 黄金オレンジ
アーモンド黄金
活力+50
すばやさ+80
すばやさのプチ巻物
段階4
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
インディゴ・オレンジ インディゴ・オレンジ オレンジ
インディゴ
活力+150
運+60
活力のプチ巻物
黒檀オレンジ 黒檀オレンジ オレンジ
黒檀
活力+150
すばやさ+60
活力のプチ巻物
アーモンド・インディゴ アーモンド・インディゴ アーモンド
インディゴ
リーダーシップ+500
活力+50
運+60
召喚可能なモンスター+1
運のプチ巻物
アーモンド黒檀 アーモンド黒檀 アーモンド
黒檀
リーダーシップ+500
活力+50
すばやさ+60
召喚可能なモンスター+1
すばやさのプチ巻物
黄金インディゴ 黄金インディゴ 黄金
インディゴ
活力+100
精神+25
運+60
精神のプチ巻物
黄金黒檀 黄金黒檀 黄金
黒檀
活力+100
精神+25
すばやさ+60
精神のプチ巻物
黒檀インディゴ 黒檀インディゴ 黒檀
インディゴ
活力+100
運+50
すばやさ+50
運のプチ巻物
段階5
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
紅 アーモンド・オレンジ
黒檀インディゴ
活力+50
力+80
力のプチ巻物
蘭 黄金オレンジ
黒檀インディゴ
活力+50
知性+80
知性のプチ巻物
段階6
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
紅オレンジ 紅オレンジ オレンジ
活力+150
力+60
力の巻物
蘭オレンジ 蘭オレンジ オレンジ
活力+150
知性+60
知性の巻物
アーモンド紅 アーモンド紅 アーモンド
リーダーシップ+500
活力+50
力+60
召喚可能なモンスター+1
力の巻物
アーモンド蘭 アーモンド蘭 アーモンド
リーダーシップ+500
活力+50
知性+60
召喚可能なモンスター+1
活力の巻物
黄金紅 黄金紅 黄金
活力+100
精神+25
力+60
精神の巻物
黄金蘭 黄金蘭 黄金
活力+100
精神+25
知性+60
精神の巻物
インディゴ紅 インディゴ紅 インディゴ
活力+100
運+50
力+50
運の巻物
インディゴ蘭 インディゴ蘭 インディゴ
活力+100
知性+50
運+50
運の巻物
黒檀紅 黒檀紅 黒檀
活力 +100
すばやさ+50
力+50
すばやさの巻物
黒檀蘭 黒檀蘭 黒檀
活力 +100
知性+50
すばやさ+50
すばやさの巻物
蘭紅 蘭紅
活力 +100
知性+50
力+50
知性の巻物
段階7
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
アイボリー アイボリー インディゴ紅
蘭紅
活力+50
ダメージ+50%
運の偉大なる巻物
ターコイズ ターコイズ 黒檀蘭
蘭紅
活力+50
ドロップ率+80
すばやさの偉大なる巻物
段階8
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
アイボリー・オレンジ アイボリー・オレンジ オレンジ
アイボリー
活力+200
ダメージ+40%
すばやさの偉大なる巻物
ターコイズ・オレンジ ターコイズ・オレンジ ターコイズ
オレンジ
活力+200
ドロップ率+40
すばやさの偉大なる巻物
アイボリー・アーモンド アイボリー・アーモンド アーモンド
アイボリー
リーダーシップ+500
活力+40
ダメージ+40%
召喚可能なモンスター+1
運の偉大なる巻物
アーモンド・ターコイズ アーモンド・ターコイズ アーモンド
ターコイズ
リーダーシップ+500
活力+50
ドロップ率+40
召喚可能なモンスター+1
すばやさの偉大なる巻物
黄金アイボリー 黄金アイボリー 黄金
アイボリー
活力+100
ダメージ+40%
精神+25
すばやさの偉大なる巻物
黄金ターコイズ 黄金ターコイズ 黄金
ターコイズ
活力+100
ドロップ率+40
精神+25
すばやさの偉大なる巻物
インディゴ・アイボリー インディゴ・アイボリー インディゴ
アイボリー
活力+100
運+40
ダメージ+40%
運の偉大なる巻物
インディゴ・ターコイズ インディゴ・ターコイズ インディゴ
ターコイズ
活力+100
運+60
ドロップ率+40
運の偉大なる巻物
黒檀アイボリー 黒檀アイボリー 黒檀
アイボリー
活力+100
すばやさ+40
ダメージ+40%
すばやさの偉大なる巻物
黒檀ターコイズ 黒檀ターコイズ 黒檀
ターコイズ
活力+100
すばやさ +60
ダメージ+40%
すばやさの偉大なる巻物
アイボリー紅 アイボリー紅
アイボリー
活力+100
力+40
ダメージ+40%
力の偉大なる巻物
ターコイズ紅 ターコイズ紅
ターコイズ
活力+100
力+60
ドロップ率+40
力の偉大なる巻物
アイボリー蘭 アイボリー蘭
アイボリー
活力+100
知性+40
ダメージ+40%
知性の偉大なる巻物
ターコイズ蘭 ターコイズ蘭
ターコイズ
活力+100
知性+60
ドロップ率+40
知性の偉大なる巻物
アイボリー・ターコイズ アイボリー・ターコイズ アイボリー
ターコイズ
活力+100
ダメージ+40%
ドロップ率+40
すばやさの偉大なる巻物
段階9
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
エメラルド エメラルド アイボリー紅
アイボリー・ターコイズ
活力+200
1MP
力のパワフル巻物
プラム プラム ターコイズ蘭
アイボリー・ターコイズ
活力+200
有効エリア+2
知性のパワフル巻物
段階10
種類 ビジュアル 親の種類 最終ボーナス
(レベル100)
巻物との交換
エメラルド・オレンジ エメラルド・オレンジ オレンジ
エメラルド
活力+300
1MP
活力のパワフル巻物
プラム・オレンジ プラム・オレンジ オレンジ
プラム
活力+300
有効エリア+1
活力のパワフル巻物
アーモンド・エメラルド アーモンド・エメラルド アーモンド
エメラルド
リーダーシップ+500
活力+100
1MP
召喚可能なモンスター+1
活力のパワフル巻物
プラム・アーモンド プラム・アーモンド アーモンド
プラム
リーダーシップ+500
活力+200
有効エリア+1
召喚可能なモンスター+1
活力のパワフル巻物
黄金エメラルド 黄金エメラルド 黄金
エメラルド
活力+100
精神+25
1MP
精神のパワフル巻物
プラム黄金 プラム黄金 黄金
プラム
活力+200
精神+25
有効エリア+1
精神のパワフル巻物
エメラルド・インディゴ エメラルド・インディゴ インディゴ
エメラルド
活力+100
運+30
1MP
運のパワフル巻物
プラム・インディゴ プラム・インディゴ インディゴ
プラム
活力+200
運+60
有効エリア+1
運のパワフル巻物
黒檀エメラルド 黒檀エメラルド 黒檀
エメラルド
活力+100
すばやさ+30
1MP
力のパワフル巻物
プラム黒檀 プラム黒檀 黒檀
プラム
活力+200
すばやさ+60
有効エリア+1
すばやさのパワフル巻物
エメラルド紅 エメラルド紅
エメラルド
活力+100
力+30
1MP
力のパワフル巻物
プラム紅 プラム紅
プラム
活力+200
力+60
有効エリア+1
力のパワフル巻物
エメラルド蘭 エメラルド蘭
エメラルド
活力+100
知性+30
1MP
知性のパワフル巻物
プラム蘭 プラム蘭
プラム
活力+200
知性+60
有効エリア+1
知性のパワフル巻物
エメラルド・アイボリー エメラルド・アイボリー アイボリー
エメラルド
活力+100
ダメージ+20%
1MP
運のパワフル巻物
プラム・アイボリー プラム・アイボリー アイボリー
プラム
活力+200
ダメージ+40%
有効エリア+1
運のパワフル巻物
エメラルド・ターコイズ エメラルド・ターコイズ ターコイズ
エメラルド
活力+100
ドロップ率+40
1MP
すばやさのパワフル巻物
プラム・ターコイズ プラム・ターコイズ ターコイズ
プラム
活力+200
ドロップ率+40
有効エリア+1
すばやさのパワフル巻物
プラム・エメラルド プラム・エメラルド エメラルド
プラム
活力+200
1MP
有効エリア+1
知性のパワフル巻物

遺伝

特別な能力

性質 効果
早熟 成長度の獲得値が2倍
恋愛 恋愛運の獲得値が2倍
スタミナ スタミナの獲得値が2倍
賢明 マウントに与えられる経験値の獲得値が2倍
生殖種 出産時に産まれる子どもの数が+1(効果が反映されるのはメスのみ)
重量対応 アイテムリストのポッズ値が2倍
疲れ知らず エネルギーの獲得値が2倍(飼い葉桶またはエサを与える)
優性遺伝 遺伝の可能性が高くなる(普通のドラゴターキーよりも、性質の遺伝がしやすい)
カメレオン 騎乗したプレイヤーの色に合わせて色が変化する

ドラゴターキーが産まれる際に、おおよそ次のような確率で特別な能力が身に付くことがあります。

20分の1の確率:出産の際に特別な能力を持って産まれてきます。

10分の1の確率:どちらかの親の能力を引き継いで産まれてきます。

マウントが持てる能力は2つまでです。同一の能力を2つ持っている場合もあります。 また、2つの能力を持っていても、それが子どもに遺伝するとは限りません。 反対に、何の能力も持っていない両親から、2つの能力を持った子どもが産まれてくることもあります。

  • 同一能力を2つ持っていても、能力の数値が2倍になるというわけではありません。
  • カメレオンの能力は、親からの遺伝でのみ発生します。

交配による遺伝

ドラゴターキーにはそれぞれ系統図があります。系統図を見ることで、両親、祖父母、曾祖父母がどんなドラゴターキーなのかが分かります。

系統図

組み合わせには以下のような例があります。

純粋な組み合わせ

同じ品種同士の組み合わせであり、祖先もまた同じ品種同士の組み合わせの場合を言います。 つまり、『純血』のドラゴターキーということになります。その場合は、100%同じ品種のドラゴターキーが産まれます。

掛け合わせ

異なる品種の組み合わせです。
アーモンド・ドラゴターキーとオレンジ・ドラゴターキーを組み合わせた場合、以下のような可能性が考えられます。

  • アーモンド・ドラゴターキーが産まれる確率:45%
  • オレンジ・ドラゴターキーが産まれる確率 :45%
  • アーモンド・オレンジ・ドラゴターキーが産まれる確率:10%

※ 確率の数値は目安です。

両親が『純血』でない場合、産まれてくる子どもの種類が先祖の種類の影響を受けることも考えられます。 従って、理想通りの混血種を生みだすには、『純血』のドラゴターキー同士を交配させる必要があります。 しかし、純血のドラゴターキーを作り出すには交配させるのと同じくらいの時間がかかります。 それに加えて、新しいドラゴターキーを手に入れることが目的であれば、様々な影響を受けた混血種を産みだすことが、 交配の面白さであるとも言えるでしょう。反対に、より正確なステータスを持ったドラゴターキーを産みだすには、純血性が大切になってきます。

FAQ

騎乗可能なドラゴターキーを買う際に気をつけた方が良い点は?

よくある間違いは、騎乗可能なマウントを購入したかったのに、 野生のドラゴターキーを購入してしまうケースです。野生のドラゴターキーには乗れません。
既に成長したマウントを購入すれば、すぐに乗ることができます。そうでない場合は、パドックで成長させましょう。 公共パドックでは約1週間かかります。

ドラゴターキーを購入しました。乗る/装備するにはどうしたら?

まずは、一番近くの公共パドックへ行きましょう。公共パドックは、ボンタとブラクマールの町の、ペット・マーケットの近くにあります。

パドックの入口をクリックして、「アクセスする」を選択します。右下に表示されるウインドウ内に、購入した証書が入っています。 証書をクリックして、その後で「小屋」のボタンをクリックすると、マウントが小屋の中に入ります。 これで、どの小屋からでもマウントにアクセスできます(銀行と同じシステムと考えてください)。

小屋に入っているマウントを装備するには、左上のウインドウ内にいるマウントをクリックし、「装備」のボタンをクリックします。

すぐに乗れますか?

エネルギーが十分であれば乗れます。右下のタスクバーからマウントインターフェースを開き、 「マウントに乗る/降りる」のボタンをクリックします。ショートカット「Shift+d」でも乗り降りできます。

マウントに乗れません

考えられる主な理由は以下の4つです。

  • マウントが野生である可能性があります。野生のマウントには乗れません。野生のマウントは交配させるために利用します。
  • 十分に成長していない可能性があります。バランスが「-2000~+2000」であることを確認したら、水桶を使って成長させましょう。バランスの値が低すぎる場合はパターを、値が大きすぎる場合はスラッパーを利用しましょう。
  • キャラクターのレベルが60以下の場合はマウントには乗れません。
  • エネルギーが足りない可能性があります。

マウントのエネルギーが足りません。どうしたら?

  • 飼い葉桶のある公共パドック(ボンタ:(-37,-58)、ブラクマール:(-30,35))に行きます。
  • 肉、魚(調理していないもの)、カリプトスの葉や花などのエサを与えます。

マウントにエサを与えるにはどうしたら良いですか?

装備した状態で、マウントインターフェースの「マウントにエサをあげる」のボタンをクリックします。 与えたいエサと量を決め、決定ボタンをクリックします。

疲労値とは何ですか?

疲労値はパドック内でのトレーニングによって上昇します。 トレーニングをさせたいけれどマウントが疲れ過ぎている場合は休ませてあげましょう。 休ませるには、マウントに騎乗した状態でいるか、小屋へ入れます。疲労値は1時間に10回復します。

疲労したマウントに乗ることは可能です。

名前をつけるにはどうしたら良いですか?

マウントインターフェースの名前の欄から変更出来ます。

マウントがゴーストになることはありますか?

マウントがゴーストになってしまうことはありません。
ただし、証書の状態のまま20日が過ぎると証書の有効期限が切れ、マウントは自然にかえってしまいます。

交配させるにはどうしたら良いですか?

交配できるドラゴターキーの条件は以下の通りです。

  • 成長度が100%
  • レベル5以上(野生でない場合)
  • 恋愛運とスタミナが7500以上

出産させるにはどうしたら良いですか?

受胎中のドラゴターキーを小屋へ移動します。出産予定日の直後に入れるのが良いでしょう。 ただし、そのタイミングで入れられなかった場合は、小屋へ移動させた日に出産します。 例えば出産予定日の2日後に小屋へ入れると、その日に出産します。

出産がうまくいったことはどうしたら分かりますか?

小屋にアクセスすると、サウンドとメッセージが表示され、出産がうまくいったことが分かり、産まれた子どもの数も分かります。

カメレオンの性質とは何ですか?

カメレオンの性質を持ったドラゴターキーは、キャラクターの色によって体の色を変化させます。

キャラクターの色は、以下のように対応しています。

ドラゴターキーカメレオン ドラゴターキーカメレオン
 
 
DOFUSの特徴