DOFUS大事典
クラの弓

クラの弓

弓兵
 

弓で強力な戦線をはってくれる弓の使い手クラ。羽をつけた弓を放ち、離れたところからでも確実に命中させるその技で、相手に大きなダメージを与える!

痙攣の矢

痙攣の矢

クラ寺院

クラ寺院

クリティカル・ショット

クリティカル・ショット

プロフィール

  • 専門: 遠距離からの弓攻撃
  • お気に入りの武器:

クラのステータスアップ

必要なステータスポイント▶ 1ポイント 2ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント
知性 0-50 51-150 151-250 251-350 351~
0-20 21-40 41-60 61-80 81~
すばやさ 0-50 51-100 101-150 151-200 201~
0-50 51-150 151-250 251-350 351~

例) たとえば、知性のステータス値が160の場合、それを161にアップするにはステータスポイントが3必要です。

クラの呪文

呪文名 必要
レベル
説明 与えるダメージや効果(呪文ランク1)
魔法の矢 1 火属性ダメージを引き起こし、ターゲットの有効エリアを奪う ダメ―ジ(火):9~11
有効エリアを奪う
毒殺の矢 1 数ターンの間ニュートラル属性ダメージを引き起こす ダメージ(ニュートラル):1~2(2ターン)
退却の矢 1 風属性ダメージを引き起こし、ターゲットをはじき飛ばす ダメージ(風):10~13
1マス後退させる
氷結の矢 3 火属性ダメージを引き起こし、APを奪う ダメージ(火):2~3
APを2奪う
炎の矢 6 火属性ダメージを引き起こし、有効エリア内の複数ターゲットをはじき飛ばす ダメージ(火):12~14
1マス後退させる
遠隔ショット 9 有効エリア内にいるターゲットの有効エリアを拡大 有効エリア+1(4ターン)
終結の矢 13 水属性ダメージを与えて3ターンごとに呪文ダメージをアップ、ターゲットの移動呪文を阻止 ダメージ(水):21~23
「重力」状態(1ターン)
呪文基本ダメージが24アップ(1ターン)
モグラの目 17 複数ターゲットの有効エリアを狭め、水属性ダメージを与えながらHPを奪う 有効エリア -1(3ターン)
HPを7~9奪う(水)
クリティカル・ショット 21 クリティカルヒット発生率がアップ クリティカルヒット+9(4ターン)
痙攣の矢 26 水属性ダメージを与えてMPを奪う ダメージ(水):2~3
MPを1奪う
厳罰の矢 31 地属性ダメージを与え、2ターンごとに与えるダメージがアップ ダメージ(地):15~17
呪文基本ダメージが16アップ(1ターン)
パワフル・ショット 36 呪文によるダメージがアップ 呪文のダメージが110%アップ(3ターン)
粘着の矢 42 障害物があっても風属性ダメージを引き起こす ダメージ(風):5~7
辛辣の矢 48 地属性ダメージを与えて、MPを確実に奪う ダメージ(地)6~7
MPを2奪う
迫害の矢 54 火・風属性ダメージを与える ダメージ(火):2~4
ダメージ(風):2~4
破壊の矢 60 地属性ダメージを引き起こし、ターゲットからのダメージを軽減 ダメ―ジ(地):13~15
ダメージ -11
吸収の矢 70 風属性ダメージを与えながらHPを奪う HPを13~15奪う(風)
減速の矢 80 水属性ダメージを引き起こし、有効エリア全員のAPを奪う ダメージ(水):13~15
APを2奪う
爆発の矢 90 エリアに火属性ダメージを引き起こす ダメージ(火):16~20
弓マスター 100 与えるダメージがアップ ダメージ+32(3ターン)

クラ

クラの特技は遠距離からの呪文攻撃。離れていても、敵に接近することなく攻撃ができます。

どんなクラになりたいかを決める前に、まずは次のクラス呪文を覚えましょう。

クリティカル・ショット
遠隔ショット
パワフル・ショット
迫害の矢
弓マスター

優れた弓兵なら弓(ダメージ的中率100%)、そしてダガー(同95%)を強化していくのがおススメ。でも他の色々な武器(同90%)も見逃せません。

どの呪文を選ぶかは、どのように成長したいかによって決まります。たとえば、クラ(火)とクラ(地)は最も一般的でプレイしやすいタイプですが、他の属性でオリジナルのクラを育てていくことも可能です。

 
 
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