DOFUS大事典
エヌトロフの指

エヌトロフの指

お宝ハンター
 

エヌトロフは金(カマ)になりそうなアイテムには目がない、したたかなお宝ハンター!冒険者に出くわすと、じーっと見つめて相手を探る…そう、エヌトロフにとって冒険者は、お宝アイテムを持つ金づるなのだ!

アクセル

アクセル

エヌトロフ寺院

エヌトロフ寺院

パンドラの箱

パンドラの箱

プロフィール

  • 専門:お宝ハンター、能力チェンジャー
  • お気に入りの武器:シャベル

エヌトロフのステータスアップ

必要なステータスポイント▶ 1ポイント 2ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント
知性 0-20 21-40 41-60 61-80 81~
0-100 101-150 151-230 231-330 331~
すばやさ 0-20 21-40 41-60 61-80 81~
0-50 51-150 151-250 251-350 351~

例) たとえば、知性のステータス値が50の場合、それを51にアップするにはステータスポイントが3必要です。

エヌトロフの呪文

呪文名 必要
レベル
説明 ダメージや効果 (呪文ランク1)
生きポシェット 1 ポシェットに命を与え、破れるまで仲間1人を守らせる 生きポシェット召喚
シャベル投げ 1 地属性ダメージを与える ダメージ(地):7~12
コイン投げ 1 敵1人に遠くからニセモノの金貨を投げつけ、水属性ダメージを与える ダメージ(水):1~2
幽霊シャベル 3 呪文効果の時間を短縮し、火属性ダメージを与える ダメージ(火):12~14
効果持続期間:-1
6 運がアップ 運 +11~20
パンドラの箱 9 HP回復、またはクリティカルヒット率がアップ HP回復:16(50%の確率)
クリティカルヒット+1(50%の確率)(4ターン)
古墳 13 クロス状に地属性ダメージを与える ダメージ(地):3~6
削り落しのカギ 17 敵1人の有効エリアを狭くする 有効エリア -1
時代の力 21 ダメージを与えてターゲットのMPを奪う ダメージ(風):12~16
MPを1奪う
召喚キャンセル 26 召喚された者たちに大ダメージを与える ダメージ(風):31~50
強欲 31 敵同様、全プレイヤーと仲間を狂わせ、ダメージをアップ 力+50(6ターン)
知性+50(6ターン)
シャベルならし 36 障害物があっても火属性ダメージを与える ダメージ(火):1~7
失策 42 敵1人のMPがダウン MPが1ダウン
集団失策 48 全ての敵のAPがダウン ターゲットのAPが1ダウン(1ターン)
アクセル 54 自分あるいは仲間1人のMPがアップ MPが1アップ(1ターン)
審判のシャベル 60 水属性ダメージを与え、クリティカルヒット時にMPを奪う ダメージ(水):2~10
殺人シャベル 70 大きな水属性ダメージを与える ダメージ(水):29~34
買収 80 ターゲットのターンを終了させるがHPを与える。当該ターン中、自分は武器を使えない HP回復:100
HP回復:200
ターンキャンセル(1ターン)
「弱った」状態(2ターン)
「崩壊」状態(4ターン)
生きシャベル 90 敵たちをはじき飛ばし、MPロス耐性を下げるシャベルを召喚 生きシャベル召喚
生きボックス 100 箱のレベルが高いほど、モンスターからたくさんのアイテムを奪えるボックスを召喚 生きボックス召喚

エヌトロフ

エヌトロフは、運を活かす能力と、高度な防御手段を持ち合わせたキャラクター。お宝ハンターの道を選んだ以上、避けて通れないのが次の呪文です。


生きシャベル
生きボックス

エヌトロフは素晴らしい助け合いの精神を持っているので、仲間、敵にかかわらず他人の能力を上げる手助けができます。そのために必要なのが以下の呪文です。

削り落しのカギ
パンドラの箱
幽霊シャベル
強欲
失策
集団失策
アクセル
買収

近接バトルでは、シャベル(ダメージ的中率100%)とハンマー(同95%)がおススメ。もちろん他の武器(同90%)も使えます。

どの呪文を選ぶかは、自分がどんなエヌトロフになりたいかで決まります。最も一般的で安定感があるのはエヌトロフ(水)ですが、他の属性を強化して成長することももちろん可能です。

 
 
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