プロフィール
- 専門:お宝ハンター、能力チェンジャー
- お気に入りの武器:シャベル
エヌトロフのステータスアップ
| 必要なステータスポイント▶ |
1ポイント |
2ポイント |
3ポイント |
4ポイント |
5ポイント |
知性 |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
運 |
0-100 |
101-150 |
151-230 |
231-330 |
331~ |
すばやさ |
0-20 |
21-40 |
41-60 |
61-80 |
81~ |
力 |
0-50 |
51-150 |
151-250 |
251-350 |
351~ |
例) たとえば、知性のステータス値が50の場合、それを51にアップするにはステータスポイントが3必要です。
エヌトロフの呪文
| 呪文名 |
必要 レベル |
説明 |
ダメージや効果 (呪文ランク1) |
| 生きポシェット |
1 |
ポシェットに命を与え、破れるまで仲間1人を守らせる |
生きポシェット召喚 |
| シャベル投げ |
1 |
地属性ダメージを与える |
ダメージ(地):7~12 |
| コイン投げ |
1 |
敵1人に遠くからニセモノの金貨を投げつけ、水属性ダメージを与える |
ダメージ(水):1~2 |
| 幽霊シャベル |
3 |
呪文効果の時間を短縮し、火属性ダメージを与える |
ダメージ(火):12~14 効果持続期間:-1 |
| 運 |
6 |
運がアップ |
運 +11~20 |
| パンドラの箱 |
9 |
HP回復、またはクリティカルヒット率がアップ |
HP回復:16(50%の確率) クリティカルヒット+1(50%の確率)(4ターン) |
| 古墳 |
13 |
クロス状に地属性ダメージを与える |
ダメージ(地):3~6 |
| 削り落しのカギ |
17 |
敵1人の有効エリアを狭くする |
有効エリア -1 |
| 時代の力 |
21 |
ダメージを与えてターゲットのMPを奪う |
ダメージ(風):12~16 MPを1奪う |
| 召喚キャンセル |
26 |
召喚された者たちに大ダメージを与える |
ダメージ(風):31~50 |
| 強欲 |
31 |
敵同様、全プレイヤーと仲間を狂わせ、ダメージをアップ |
力+50(6ターン) 知性+50(6ターン) |
| シャベルならし |
36 |
障害物があっても火属性ダメージを与える |
ダメージ(火):1~7 |
| 失策 |
42 |
敵1人のMPがダウン |
MPが1ダウン |
| 集団失策 |
48 |
全ての敵のAPがダウン |
ターゲットのAPが1ダウン(1ターン) |
| アクセル |
54 |
自分あるいは仲間1人のMPがアップ |
MPが1アップ(1ターン) |
| 審判のシャベル |
60 |
水属性ダメージを与え、クリティカルヒット時にMPを奪う |
ダメージ(水):2~10 |
| 殺人シャベル |
70 |
大きな水属性ダメージを与える |
ダメージ(水):29~34 |
| 買収 |
80 |
ターゲットのターンを終了させるがHPを与える。当該ターン中、自分は武器を使えない |
HP回復:100 HP回復:200 ターンキャンセル(1ターン) 「弱った」状態(2ターン) 「崩壊」状態(4ターン) |
| 生きシャベル |
90 |
敵たちをはじき飛ばし、MPロス耐性を下げるシャベルを召喚 |
生きシャベル召喚 |
| 生きボックス |
100 |
箱のレベルが高いほど、モンスターからたくさんのアイテムを奪えるボックスを召喚 |
生きボックス召喚 |
エヌトロフ
エヌトロフは、運を活かす能力と、高度な防御手段を持ち合わせたキャラクター。お宝ハンターの道を選んだ以上、避けて通れないのが次の呪文です。
運
生きシャベル
生きボックス
エヌトロフは素晴らしい助け合いの精神を持っているので、仲間、敵にかかわらず他人の能力を上げる手助けができます。そのために必要なのが以下の呪文です。
削り落しのカギ
パンドラの箱
幽霊シャベル
強欲
失策
集団失策
アクセル
買収
近接バトルでは、シャベル(ダメージ的中率100%)とハンマー(同95%)がおススメ。もちろん他の武器(同90%)も使えます。
どの呪文を選ぶかは、自分がどんなエヌトロフになりたいかで決まります。最も一般的で安定感があるのはエヌトロフ(水)ですが、他の属性を強化して成長することももちろん可能です。