コミュニティ
2011年10月13日

ドフスアップデート(2.4.0)のお知らせ(1│5)

いつもドフスをお楽しみいただき誠にありがとうございます。
Ankamaチームです。

6月のアップデートに続きまして、この度大型アップデートを実施いたします。

アップデート日程

2011年10月19日(水)定期メンテナンス時

※ メンテナンスの時刻については追って正式にお知らせいたします。
※ アップデート日程は予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。

以下アップデート内容です。

インカルナムおよびアストゥルーブ地区の改良

  • インカルナムのグラフィックを大幅に改良。ゾーンの特性を豊かなものにするとともに、クエスト回りを改善。いくつかの素材を追加し、後のプレイで必要となるアイテムや素材を参照しやすくした。
  • 既存クエストの見直し。新規プレイヤーを支えその後のプレイをしやすくするため、いくつかのクエストを追加。

ダンジョンでの待ち合わせ

  • ダンジョン前のNPCにより、グループメンバーをダンジョン入り口にテレポートさせることができるようになる。ダンジョンに入る レベルと条件を満たしていれば、自分のグループメンバーをダンジョン入り口にテレポートさせる(呼べる)ようになる。
  • 同一キャラクターをダンジョン入り口にテレポートできるのは、5分に1回まで。

タクティクスモード

  • バトル中の新しいモード「タクティクスモード」を設置。座標表示とともに背景を簡略化。障害物や視界を確認しやすくなる。

生き物モード

  • バトル中の「インビジブル」モードは生き物モードになる( バトル以外で既に使われている生き物モードのこと)。これによりターゲットを認識しやすくなるとともに、ターゲットのセレクトと識別がきわめてし易くなる。
  • 生き物モードのキャラクターをすべてリニューアルおよび最適化。
  • バトル中のモンスターはベーシックな見た目になる。
  • バトル中のボスモンスターもベーシックな見た目になるが、他のモンスターとは識別できる。
  • 変身している時でも正しく生き物モードになれるようになる。

インターフェース

  • オンマウスした際、上位モンスターの名前が太字で示されるようになる
  • ショートカット機能により、同マップ上に存在するすべてのキャラクターの名前を同時に表示できるようになる( カムフラージュ・ポーションで姿を隠しているキャラは除く)
  • 2億カマを超えるアイテムリストのカマの交換は自動的にキャンセルされる。よって今後は2億以上のカマをアイテムリストに受け取ることができなくなる。
  • カマやアイテム量の調整ゾーンなどの数値調整が含まれるゾーンでは、今後マウスホイールが使えるようになる。
  • 交換インターフェースについて。相手がカマやアイテムの内容を変更しているときは左側のグリーンのインターフェースが点滅するようになる。
  • グループインターフェースを改良。新しいオプションが追加され、あらゆる他グループからの招待を拒否できるようになる。グループシステムに関する2つのオプションをポップアップメニュー(オプションボタンで表示)統合。
  • キャラクターのリーダーシップが、グループインターフェース内およびHP獲得後(HPの自動更新の際など)のステータスウィンドウ内に正確に反映されるようになる。ステータスウィンドウでは、最大リーダーシップと現在のリーダーシップの二つが表示されるようになる。
  • 個人メッセージでアイテムリンクを送信する際、送信先とアイテムの間にスペースを入れなくてもクライアントのログアウトが発生することがなくなる。
  • 「Alt +enter」ショートカットを用いてギルドチャンネルにアイテムリンクを表示させる際、リンク表示が不安定な場合があったがこれが正しく表示されるようになる。
  • 通知機能を改善。グループへの招待などの重要な通知を優先して表示。
  • 吹き出しメッセージがインターフェースの上に表示されてしまうことがあったが、その問題を解決。
  • 「Ctrl + enter」ショートカットを用いてグループメッセージ送信をする際、1つ前のメッセージの呼出がうまく機能しないことがあったが、その不具合を改善。
  • アイテムリストを開いた際のデフォルト表示について。クエストアイテムタブを開き、続いてクエストアイテムとは全く関連のないインターフェース(例えば交換インターフェースなど)を開いた場合、クエストアイテムはデフォルト表示ではなくなる。
  • 商人モード設定の検索機能が正しく機能するようになる。
  • 武器を「ドロップして設定」のアクションの際、装着させる場所にオレンジ色の枠が改めて表示されるようになる。
  • NPCマーケットのカテゴリー/サブカテゴリー内のソートが正しくできるようになる。
  • NPCマーケットの売り出しアイテムは、価格によってソートされるようになる。
  • 1000以上の単位でアイテムを買う際、価格表示が不安定なことがあったがそれを改善。
  • 同盟、商人、マウント機能にアクセスするボタンがチュートリアル中は正しくグレーになる。
  • 呪文インターフェースで、(キャラクターのレベルが達していないなどの理由で)使えない呪文が正しくグレーに表示されるようになる。
  • 装置などを踏んだ後に効果が生じる呪文(フェカのフラクションなど)について。効果の持続期間が正しく表示されるようになる。
  • 5つ以上の提案をするNPCについて。会話の表示に不安定なことがあったが、正しく表示されるようになる。
  • グループインターフェースについて。招待中にメンバーにオンマウスした時のテキスト言語がクライアントの言語と正しく対応するようになる。
  • 本来ならアクセス出来ないサイドボタン(マウントを開放した後の「マウント」ボタン、職業をすべて忘れた後の「職業」ボタン)が、今後は正しく削除されるようになる。
  • 消費系アイテムをショートカットバーへ「ドロップして設定」する際の動きを改善
  • 使用条件が特にないアイテムの場合、オンマウス時の説明の吹き出し中に「条件」部分を表示しない
  • ショートカットバーのマスで「Shift を押したままクリック」すると、選択したアイテムや呪文のリンクをチャットゾーンに挿入できるようになる
  • ベージュのインターフェースにおける、メダルと時計の見え方を改善
  • 他キャラクターをクリックしたときに表示されるポップアップメニューに仕切りバーを設置し見え方を改善
  • 表示クオリティの設定画面について。クライアントキャッシュを削除した後は、最初のゲーム起動時にも表示されなくなる。
  • グループサーチの登録・招待ボタンについて。使われていない時は正しくグレー表示されるようになる。
  • アドバンストモードでのチャットゾーンで、3つ目のタブと4つ目のタブがそれぞれ「個人チャット」「ギルドチャット」にデフォルト設定される。
  • バトル終了後も続く呪いのリストが、正しく表示されるようになる。
  • グループのオプション「グループメンバー以外のプレイヤーにバトルへの参加を禁止します」の表示が、グループリーダー以外グレー表示になる。
  • 同盟の報酬にかかわるアイテムを装備・使用する条件が、条件を満たしているかによってきちんと表示されるようになる。
  • 一定時間が経過してからでないとクローズしないインターフェースが今後正しく機能するようになる。
  • 禁止IPの使用あるいはパスワードの再設定によって接続が失敗した場合は、その問題についてのメッセージが表示される。
  • アップデート内容をリストアップするインターフェースが、ゲーム起動じ表示されなくなる。今後アップデート内容は、新設ボタンを介して「ランチャー」からつねに参照できるようになる。
  • チャットゾーンでこれまで赤字で書かれていたテキストが濃いオレンジになる。読みやすさ改善のため。
  • 画面下中央のゲージで、それぞれの経験値が詳しく参照できるようになる。また一度選択したゲージが記憶され(別のゲージが選択されない限り)表示されるようになる。
  • バトルに再接続した後、生き返ったキャラクターのサイズがただしく「タイムライン」に表示されるようになる。
  • アイテムリストの「装備」インターフェースで、アミュレットのマスにオンマウスした際に実際とは異なる語句が表示されていたがこれを「アミュレット」に修正。
  • ザアップとザアッピのインターフェースの中で、カマ不足によってアクセスできない場所がこれまでは非表示だったがグレーで表示されるようになった。
  • 「マップでのバトル数」でのバトル表示が不安定な現象があったがこれを解消。また、新しいバトルが追加されると、バトル時間が更新されるようになる。
  • マーケットにおける「購買モード」時について。購入の画面が開いている状態でアイテムがマーケットから取りのぞかれた場合に、1つ前のアイテムを購入してしまう現象があったがそれを解消。当該の購入は正しくキャンセルされるようになる。
  • モンスターグループにオンマウスした時の「獲得見込みXP」の表示を改良。

ワールドマップ

  • ワールドマップの解像度をアップ。文字やアイコンが読みやすく。
  • 世界地図のズームレベルを変更
  • マップ上に見えない「ランドマーク」も矢印で方向を表示
  • ミニマップでもズーム調整が可能になる
  • 邪悪の森のダーク・ヴラドの迷宮がマップ上で雲に覆われる

職業

  • 坑夫はレベル1から石を磨けるようになる。またスロット数が他の職業と同様の速度で増えていく( レベル10で2つ、レベル20で3つ、レベル30で4つ、レベル40で5つ、レベル60で6つ、レベル80で7つ、レベル100で8つ)。
  • 坑夫が完璧な魂の石を作れるようになる。
  • 100%成功するレシピでは失敗がなくなる( 非常に稀な確率で偶発的に失敗することはある)
  • クラフト時のインターフェース。アイテムリストに新しいフィルターを追加。レシピで使える素材のみを表示できるようになる。
  • 職業インターフェースの、スキル項目のレイアウトを再検討。文字の省略をなくしより多くの文字が入るように。
  • 画面右、表示レシピの上にオンマウスした際、そのレシピの難易度が文章で表示されるようになる。
  • インカルナムで複数の収集職業を学ぶことができるようになる。
  • キャラレベルと職業レベルが31未満であれば、インカルナムのジル・ケーパーに頼むことで収集職業を忘れられる。(30まで。31では不可能)

マーケット

  • 「完全な魂の石( 一般的なモンスター、上位モンスター、ダンジョンボス) 」の表示の仕方を変更。今後は中に含む主要モンスターの名前を冠するようになる。なおこの変更はマーケット内およびアイテムリスト内の表示では反映されない。
  • 「完全な魂の石」を購入する際の表示を改善。ロットではなくアイテム名で表示するため。これに伴いリサーチ機能も追加。
  • 「完全な魂の石」を10個、100個単位で売ることができなくなる。魂マーケットの機能のための措置
  • アイテムを選択した際に右上に表示されるオレンジボタンの機能を改良。アイテムにバリエーションがない場合はボタンが表示されなくなる。また二回目のクリックで選択中のアイテムに戻る
  • 「購買モード」でアイテムを選んだ際、今後は最初のロットが自動的に選択されることがなくなる。

マウント飼育

  • 「受胎しないマウント」のタイトルが新しくマウント飼育インターフェースに登場。受胎しないマウント(すでに20回受胎している、もしくは去勢されているマウント)のみを表示できるようになる。
  • マウント飼育インターフェースについて。パドック内のマウントステータスが更新された際、マウントの選択が自動的に変更されることがなくなる。

ギルド

  • これまでの「権利管理」が二つの異なる権利に分割される。1つは「全ての権限を持つ」で、ギルドマスターと同等の権利を持てるもの( 以前の「権利管理」と同様)。2つ目は「権限を任せる」で、持っている権限を与えたり外したりできるもの。
  • 各メンバーのギルドランクプルダウンは、ギルドマスターだけが見られるようになる。
  • 各メンバーの前回接続の情報は、今後は、オフラインメンバーにオンマウスしたときのみ示されるようになる。

インタラクティブアイテム

  • インタラクティブアイテム( たとえば収集素材など)の表示を改善。素材の名前にオンマウスすると吹き出しインフォメーションが出て素材名とアクションが表示されるようになる。
  • アクションが1つしかないインタラクティブアイテムの場合は、1クリックで動作が実行されるようになる。たとえば穀物の収穫は「穀物名⇒収穫する」と二段階を踏まなくても1クリックで実行できる。
  • 複数のアクションの選択があるインタラクティブアイテムの場合は、これまで通りポップアップメニューの中から選択できるようになる。

瞬間装備

  • ペットやマウントを含まない武器セットを瞬間装備で装着すると自動的にマウントから降りるようになる (今後マウントは、装備セットの1つとして登録するようになる)。
  • 瞬間装備のアイテムの中にマウントアイコンも表示されるようになる。

グループサーチ

  • 一つのダンジョンのグループサーチに登録しているキャラクターが、同じくどこかのダンジョンに登録しているキャラクターをグループに招待した場合、2キャラクターはリストから正しく外される。

クエスト

  • クエストブックのインターフェースをリニューアル。
  • クエストブックの中でクエストがカテゴリー分けされる( アストゥルーブクエスト、インカルナムクエスト、など)
  • 終了クエストの数がクエストブックに表示される
  • クエスト報酬の表示を改良。これまで編集可能のように見える枠の中に書かれていたが経験値とカマの表示を改善。また、報酬アイテムを左クリックするとアイテム概要が見られるようになる。
  • クエストブック内のクエストステップの表示をシンプル化
  • ダンジョンに関わるクエストにはダンジョンのアイコンを表示
  • チャットゾーンに表示されたクエスト名をクリックすることでクエストブック内の表示に直接飛べるようになる。
  • クエスト名の隣にクエストレベルを表示
  • クエスト目標を「完了させる」NPCの上に今後アイコンを表示
  • 繰り返し可能なクエストの場合、NPCの上に表示されるアイコンが青になる
  • クエスト「~への信仰」( インカルナムでの主要クエストが少量すると各クラスのマスターから受けられるクエスト)を始めると、キャラクターは、アストゥルーブにあるクラスの神の像からクラス寺院にテレポートできるようになる。また、寺院内の大きなクリスタルを介して寺院からアストゥルーブに戻ることもできる。ただしテレポートが可能なのは、自分の神の像⇒自分のクラス寺院のみ。他のクラスの寺院へはテレポートできない。
  • インカルナムとアストゥルーブのクエストを改良
  • 大部分のクエストを「一連のもの」としてまとめ、報酬のバランスも調整
  • 新しいクエストを追加
  • いくつかのクエストは他のクエスト内に統合、あるいは他のクエストと差し替えられている。
  • クエスト「信仰」はカットされ、それぞれのクラスに応じたクエストに差し替えられた。すでに「信仰」を行っているキャラクターもこの新しいクエストを行うことができる。
  • ボンタの同盟クエスト「女将レディ・マーマレード」で、「脅迫状」をアマイロに持っていってもクエストが更新されないことがあったが、その場合はレディ・マーマレードに再度話すことで問題が解決される。またこの問題はアップデート後にはもう生じなくなる。
  • クエスト「ビールを救え」。倒すべきキャラと敵の名前、またいくつかのダイアローグを見直し。
  • クエスト「聖化」。キャラが複数のシャシャを持っている場合、オオシモがクエストの更新を拒否するようになる。
  • クエスト「ゴブラトールはピンクゴブにドキドキ」。クエストの目標のつながりを分かりやすく修正。ピウィとのバトルで発生していた障害を修正。
  • クエスト「最新ファッション」。リトル・オネエの作る「ありふれたマント」が今後は交換できなくなる。マントが壊されている場合は、NPCに話しかけることで新しいマントを獲得できる。
  • クエスト「特殊部隊作戦」。クエスト目標「地図を参照し探検 : エグゾラムが逃げた場所」完了のための目標地点を修正。
  • ガニメデ・アスリード、ガニメデ・ティホット、ガニメデ・ユィルフォトはバカンス休暇に入る。代わってマスター・ヤカシとマスター・アネモがインカルナムに登場。
  • NPCアルタイールは引退( ゴッボールダンジョンばかり回るプレイヤーに疲れてしまった為) 。今後は「悲しき羊飼いロタブルが」ダンジョンを守る。
  • チュートリアルガイドのマスター・ピフォーのセリフとテキストをより詳細なものに。
  • インカルナムのケルブ民兵。それぞれの身元がより分かるような名前を持つようになる。
  • オトマイおよびドップルのボスのセリフ内に現れるリプライの順番を修正。ステータスリセットに関するもの。
  • ローラ・ソーホーとリンダ・マリボウのセリフの中で提示される無効な交換を削除

ドフスアップデート(2.4.0)のお知らせ(2│5)を読む

 
 
DOFUSの特徴