|
コミュニティ
2011年4月6日
チェンジログ2.3.4 (1|2)ドラゴンピッグ・ダンジョンの再評価 :ポルコスの島、ドラゴン・ピッグ迷宮、ドラゴンピッグ・ダンジョン、及びそこに住むモンスターを改良。ドラゴンピッグ・ダンジョンのシーンが展開さ れるワフク(アニメシリーズ)のエピソードに合致するよう、グラフィック全体を修正。同時に、新モンスター、クラフト可能な武器セット、取得可能エモー ションを追加。 武器セット:
ダンジョン攻略中の保存 :ダンジョン攻略中の状態を保存できる新システムを実装。ダンジョン攻略の一時中断、バトルの中断が可能となり、1から始めることなくいつでもダン ジョンを再開できるようになる。ただし「ゼリーの次元」「ペット聖域」の2ダンジョンについては特殊な構造をしているため保存はできない。 パーセプター :
タックル:
最適化とパフォーマンス:
上位モンスター :キャプチャーされずに倒された上位モンスターがすぐに再表示されるようになる(以前は再表示まで時間がかかった)。ただしモンスター表示による拘束はうける(グループ内、空きマップ上に表示される可能性がある) 交換システム交換システムを改善。両者のポッズメーターが表示されるようになる。メーターはアイテムの移動ごとに更新され、交換後のポッズ量も表示する。これによって交換後の持ち物量をあらかじめ量れる。
交換決定は、両キャラクターのポッズメーターを換算して行われる。イベントリが一杯の状態で1000ポッズのアイテムを1000ポッズで交換することも可能。 魔術鍛冶とAP・MP・有効エリアの最大値 :
チャレンジ :
バトル :
瞬間装備 :
魔術鍛冶 :
職業 :
PVP・追跡バトル(敵陣のプレーヤーを追跡して行うバトル) :
インターフェース
飼育
モンスター
ドップルとクラス寺院レベル180から200のエカフリップ・ドップルは呪文ランク5の「ザラザラ舌」を使用する。 AI
ダンジョン
闘技場闘技場でのバトルの難易度を上げるため、また、それぞれの闘技場のマップのバランスを取るために、ボンタとブラクマールの闘技場でのスタートポジションを変更。闘技場でのバトルが、ダンジョンでのバトルに比べて簡単すぎるものになってはいけないとの判断によるもの。 マップとゾーン
パンダワ
エニリプサ
ゼロール
オサモダス
サクリエール
|
Ankama ID
|
|