コミュニティ
2011年2月16日

2月16日 アップデート内容につきまして

いつもドフスをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
ドフス運営チームです。

2月16日(水)に実施いたしました、アップデートにつきまして
以下に詳細なアップデート内容を記載させていただきました。
ぜひ、ご確認ください。

アップデート詳細内容
システムイベント「聖ヴァカレンタイン」

2011年2月16日~2011年2月23日まで、
システムイベント「聖ヴァカレンタイン」を実施いたします。
システムイベントの開始に伴い、
クエストの実装や特別モンスターの追加を行いました。

「聖ヴァカレンタイン」についてはコチラ

寺院の追加

今後予定されている新クラスの追加に先立ち、「クラス寺院」が新たに追加
されました。
これにより、ドップロンとステータス巻物やギルダロジェム等の交換に必要な
ドップロンの種類が14種類に増加いたします。

ゲームクライアント最適化

  • マップ内で移動中のキャラクターがいる場合には、同じマップ上にいるモンスターが
    移動することがなくなります(バトル時を除く)。
    この変更により、複数のキャラクターが同時に移動することで発生していた、
    画面の動きが遅くなる現象を最小限に抑えます。
  • バトル時のチャットゾーンに表示されるコメントの読みやすさを改善し最適化
    ・AP・MPダウンや見た目、状態が変化した際の表示を簡素化。
    ・クリティカルヒットやクリティカルミスの表示を、対応した攻撃と同じ行に表示。
    ・呪文効果の対象が全ての仲間、全ての敵、もしくは全員である場合、
    チャットゾーンに表示される効果コメントを全てまとめて表示。
  • その他、一部グラフィックの最適化及び改善

画面

  • 交換インターフェース、マーケットインターフェース、商人モードの
    インターフェースにおける、カマの金額入力部分を改善
    【改善前】100000000
    【改善後】100 000 000
  • 特定の動作によるゲームサーバーとの通信頻度に制限を設けるため、
    複数の画面上のアクション間隔を調整干。該当アクションは以下の通り。
    ・魔術鍛冶インターフェースの「作成」ボタン
    ・レシピ画面上のダブルクリック
    ・絵文字使用
    ・消費アイテムの使用
  • 「パフォーマンス」のオプション画面にて、オプション説明をクリックした際に、
    設定していた数値が変更されてしまう問題を修正いたしました。
  • チャット画面にて、敵リストに登録されているキャラクターからのメッセージが、
    利用しているチャンネルの種類に関わらず表示されなくなるよう修正いたしました。
  • マップ画面にて、エリア名が正しく表示されるよう修正いたしました。
  • チャット画面内の文章をコピーする際に、「 Ctrl +cキー」を押すと、
    キャラクターのステータス画面が開いてしまう現象を修正いたしました。
  • その他、各種画面の利便性向上及び修正

呪文

  • クラの呪文「分散の矢」において、呪文の効果エリアの中心に位置している
    ターゲットが移動していた現象を修正いたしました。
    また、設定された呪文ランクが正しく反映されるように修正いたしました。
  • イオップの呪文「呼吸」において、効果エリアの説明文を修正いたしました。
  • 呪文のツールチップにおいて、呪文の使用に必要な状態や、
    呪文を使えなくなってしまう状態が表記されるよう改善いたしました。
  • 呪文「火エンビン」において、ツールチップ内の呪文効果を正しく修正いたしました。

バトル

  • 再度呪文を使用する場合、次のターンの始めではなく、
    各ターンの終了後に行われるよう修正いたしました。
    これにより、自分のターン外の時に呪文の選択をよりしやすくなります。
  • プレイヤーの人数が1人の時に限り、バトル準備中にバトル放棄が出来るよう
    修正いたしました。
  • バトル中にマウントにエサを与えようとすると、
    ログアウトしてしまっていた問題を修正いたしました。
    なお、バトル中にマウントにエサを与えることは出来ません。
  • 静止状態の召喚モンスター(ゼロールのダイアルなど)が倒れた場合、
    召喚者の召喚している数が正しく減少するよう修正いたしました。
  • 「タイムライン」がゲーム画面からはみ出してしまった場合でも、
    現在のターン該当者を示す矢印の位置が正しく表示されるよう修正いたしました。
    また、「タイムライン」を右に移動させるための矢印が「タイムライン」のマスに
    重なって表示されていた現象を修正いたしました。
  • ターゲットにオンマウスすると、ターゲットの最大HPの数値が表示されるよう
    改善いたしました。
  • ターンの順番表示をオプションで有効にしている場合、バトル準備段階でも
    キャラクターの足元にターンの順番が表示されるよう改善いたしました。
  • バトル準備段階にて、キャラクターが装備変更を行った場合、
    「タイムライン」が装備に応じて正しくアップデートされるよう修正いたしました。。
  • 呪文選択及びキャラクターの位置変更が、呪文効果の範囲に
    正しく反映されるよう改善いたしました。

パーセプター

パーセプターを取り除く場合、キャラクターのアイテムリスト上に
「アイテムを全て獲得する」ボタンが表示されないよう修正いたしました。

AI

  • AIのトラップ操作を改善いたしました。
  • 敵味方を問わず攻撃する性質を持つモンスター(例:シャファー)が、
    グリフを攻撃してしまう現象を修正いたしました。
  • その他、一部AIの調整を実施いたしました

モンスター

  • ソフトカシワ:直線上にいるターゲットに対し、呪文「枝のトルネード」を
    正常に使用するよう修正いたしました。
  • かぎまわり狼:ダンジョン以外で倒された場合、経験値アップの巻物を
    ドロップしていた現象を修正いたしました。
  • クロカブリア: アイテム「ドラゴ肉****」が獲得可能になります。
  • 一部のモンスターが召喚し続ける現象を修正いたしました。
    以下のモンスターが召喚を行う際、自分よりもランクの低いモンスターを
    召喚するようになります。
    対象モンスター:
    召喚の枝、ココ・ブロップ、ブラックチェリー・ブロップ、
    インディゴ・ブロップ、レネット・ブロップ、パンドラ・ボックス、
    まぬけネズミ、生きギフト、パンドラゴースト・ボックス(ランク1ではパンドラゴーストの召喚が出来なくなります)
  • インディゴ・ブロップ:インディゴ・ブロップの呪文が他のブロップと
    同じものになるよう修正いたしました。
    これにより呪文「ブロップオプション」が「ビブロビッシュ」に
    変更されております。
  • ゴッボール:呪文「かみつき」が、それぞれのモンスター固有のアニメーションとなるよう修正いたしました。
  • 騎士ポーカス:「タイムライン」上に表示されるイラストを改善いたしました。
    今後は「羊飼いポーカス」と区別出来るようになります。
  • ドラゴン・ピッグ:呪文「死のケアレスミス」のアニメーションが
    連続表示される問題を修正いたしました。

クエスト

  • 【13の世界の太っちょ】: 獲得経験値を増加しました。
    この他、新しいタイプのコイン「カドップロン」が手に入るようになります。
  • 【ワルテッラの歯】:ステップ3「でっかいワイロ」にて、
    [9;-4]のレッド・シャークハムに話しかけることでカマの財布を
    手にいれられるよう改善いたしました。これにより、クエストを進行
    できなくなっていた方もクエストを継続できるようになります。
  • 【スキーとダッチ】:フランキーに話しかけると「バンベルの製材所」のクエストの進行が妨げられていた問題を修正いたしました。
  • 任務遂行クエスト(ボンタ、ブラクマールのクエスト)が進行中の場合も、
    その任務をやめることができるよう改善いたしました。
    それぞれの街の団結の塔に行き、ボンタ人の場合は
    NPC「ジョナス・ブリジット」に、ブラクマール人の場合は
    NPC「パンダワンガン」に話しかけることで任務を止めることが出来ます。
  • 【わるい錬金術】:このクエストを進行中のブラクマール人が
    ランク17以上の方の場合、民兵棟のマップに行くと、
    稀にクエストが発生しない問題を修正いたしました。
  • 【実はあまり興味のない友人】:NPC「モイラ」がクエストの進行を
    妨げる問題を修正いたしました。
  • 【司祭とメナルトの頭】:ステップ「無限と虚無の出会う場所へ」にて
    元々の場所(座標)を[8;-8]に修正いたしました。
  • 【指名手配】:テキストが長い場合、スクロールバーをつけ
    読みやすくなるように修正いたしました。

寺院のドップル

  • クエスト「13の世界の太っちょ」の報酬として、
    今後はドップロン『カドップロン』が手に入るようになります。
    同アイテムにより、クエストの報酬がアップし、「策士」と「ゾバル」の
    ドップロンがより早く手に入るようになります(ドップロンを種類の異なる
    ドップロン14個と交換したい場合に必要)。
    『カドップロン』は以下の条件でクラス寺院にて交換可能できます
    ・カドップロン5つで、各クラスのドップロンを1つずつ(計14個)と交換。
    ・カドップロン5つで、同じクラスのドップロン10個と交換。
    ※寺院のNPCのセリフの一部に適切でないメッセージが含まれております。
     以下、該当するメッセージとなります。なお本メッセージは次回アップデートにて
     修正を予定しております。
    現在のメッセージ
    「もし良かったら、それぞれのクラスのドップロンを1つずつか、
    この寺院のドップロンを10個持ってきてくれたら、カドップロン5つと
    交換してあげるよ。」
     ↓
    正しいメッセージ
    「もし良かったら、カドップロン5つを持ってきてくれたら、
    それぞれのクラスのドップロンを1つずつか、
    この寺院のドップロンを10個と交換してあげるよ。」
  • ゾバル寺院にて、新しいドップルとの対戦が可能となります。
  • 策士ドップル:ドップルの呪文名を変更し、ステータス及び呪文の調整を
    実施いたしました。
  • サディダ・ドップル(レベル180~200):呪文「棘ロンス」が
    「野焼き」に変更いたしました。
  • スーラム・ドップル(レベル140~200):呪文「死のアタック」の
    呪文ランクを1から5に変更いたしました。
  • 高レベルのプレイヤーとの対戦をより充実させる為、
    ドップルの呪文の有効エリアを拡大いたしました。

職業

  • 【弓職人】:1つのリネンから紐が作れるよう調整いたしました。
    また、合わせてクラ寺院のNPC「エドリッジ・ヴァリング」が
    リネンの紐の交換を提案しなくなります。
    (リネンとの交換、トネリコとの交換、どちらも交換できません)
  • 切れる木の選択を修正いたしました
  • 自動クラフト(必要なアイテムを指定せずに完成したい製品数だけ入力し、
    自動で作業させる機能) の速さを向上いたしました。
    1つのシリーズアイテム(複数アイテム)をつくる時間はおよそ半分になります。
  • 全ての職業について、レベル30に達しなくても新しい職業を覚えられるよう
    改善いたしました。
  • 存在しないレシピのクラフトを試みた場合、「そのレシピは存在しません」
    表示が稀に正しく表示されない問題を修正いたしました。
  • レシピに必要なアイテムが揃っていない状態で、レシピが選択された場合、
    素材をセットするまではできるようになります。
    (素材がそろっていない旨をつげるメッセージも表示されます。)
    これにより、レシピの完成に不足している素材を確認することができます。
  • 【共同で行うクラフト】:2人のプレーヤーが同じレシピを
    選択した場合も、素材がたまってしまう問題を修正いたしました。
    別のプレーヤーがすでに素材の一部をセットしている状態で、
    (同じ)レシピを選択した場合、完成に必要な素材のみが
    移動されるようになります。
  • 職業レベルが上がり、より多くの素材を扱えるようになった際、
    稀にアイテムがブロックされ使えないという現象を修正いたしました。
  • 【共同で行うクラフト】新しいレシピをダブルクリックした際、
    稀に以前のレシピの素材が入ってしまう現象を修正いたしました。
  • シリーズアイテムの作成中に何らかの理由で中断がおこると、
    次のレシピがエラーとなる問題を修正いたしました。
  • シリーズアイテムの作成中に何らかの理由で中断がおこっても、
    作るべきアイテムの量がきちんと再表示されるように改善いたしました。
  • レシピのリストの中で、より広範囲の検索ができるように改善いたしました。

マウント調教

  • パドックの中で稀に「シデ・スラッパー」が正しく表示されない現象を
    修正いたしました。
  • マウントがパドックにいる状態でインターフェースのマウントを
    ダブルクリックすると、ダイレクトに小屋に移動できるようになります。
    小屋にいる状態で同じことをするとパドックに移動できます。
  • 調教アイテムによって向上するマウントのステータスは、
    インターフェースを再度開かなくても自動的に更新されるようになります。
  • 前面にあるアイテムが、背景となっているアイテムを
    邪魔しないようにするため、調教アイテムを移動するときは
    マスの選択モードが自動的にアクティブになります。
  • パドックのインターフェースが開いているとき、下部にある
    バナーインターフェースのボタンから表示されるマウントページが、
    パドックのインターフェースに妨げられることがなくなります。
  • キャラクターとマウントがオーバーラップしているときでも、
    エモーションのインターフェースの表示が可能になります。
  • バトル準備時間終了後は、バトル中にマウントに餌をあげることはできません。
  • 【パドックインターフェース】:場所ごとのドラゴターキーの数を示す
    テキストの位置を見やすく改善いたしました。
  • 【ドラゴターキーの情報表示】:マウント血統図を元にした正しい情報が
    表示されるよう修正いたしました。

スピード装備システム(アイテムリストの「武器セット」ボタン)

  • 「この武器セットを取り消す」ボタンは必要でないときには表示されないよう
    改善いたしました。
  • スピード装備システムに存在しないアイテムの場合は、
    その取り消しができなくなるよう修正いたしました。

武器セットとアイテム

  • 【野生セット】:4アイテム装備で召喚ボーナス+2、5アイテム装備で+3に
    変更いたしました。
  • 【木こりの斧】:ブレード・トーベン(別の斧のアイテム)の絵になっていた
    現象を修正いたしました。
  • 装備セットのインターフェースで、稀にアイテムが正しく表示されない問題を
    修正いたしました。
  • ムーン島行きの大砲を使った際に、稀に頭装備やマントにつけられていた
    生きアイテムが消えてしまう現象を修正いたしました。

マップとゾーン

  • 「マドレスタム港」マップの調整を行いました。
    釣りのゾーンが拡大し、獲得できる素材も増加しました。
    また、建物の配置をよりよくするため、数軒の家を移動し新しい家が登場します。
  • 座標[3,3]に新しい地下道を追加いたしました。
    これにより策士寺院へのアクセスが容易になります。
  • 新クラス「ゾバル」の寺院を実装いたしました。
    クラックラー山よりアクセスできます。
    また、ゾバルの像もアストゥルーブに登場いたします。
  • ギルド寺院に通じる古い通路に、小さな炭坑を追加いたしました。
  • ロールプレイらしい場所を数点追加いたしました。
    ・アマクナ城内(4,-6)にシアタールームとカンファレンスルームを設置しました。
    ・アストゥルーブ(0,-22)に会議室を設置いたしました。
    ・マドレスタム港(13,0)に船を設置いたしました。
    ・ブラクマールの塔(-26,-34)に拷問部屋を設置いたしました。
    ・ブラクマールの民兵棟(-26,-36)にブラクマールの監獄を設置いたしました。
    監獄の中に1度入ってしまうと、外に出る為にジャガイモが
    30個必要になりますのでご注意ください。
    また、監獄の中にある山盛りポテトを拾い集めるとジャガイモが手に入ります。
    一度に手に入る量は限られていますが、資源などと同様に時間が経てば
    再び採取が可能になります。

ショートカット

  • キャラクター作成画面にて名前の「おまかせ」ショートカット機能の
    改善を行いました。
    当ショートカットでは、直近のゲームセッション中に会話したキャラクターの
    名前の最後部分が自動的に挿入されます。
    候補として出された名前の出だしが、知っている名前とつながる場合、
    「おまかせ」を連続して押すことによって異なる名前を表示します。
  • 直近で会話したユーザーの名前を呼びだす機能( デフォルトは矢印ボタン)において、
    稀に名前が正常に表示されない現象を修正及び調整いたしました。

チュートリアル

  • バトル中は「チュートリアルへ」のアイコンが表示されないよう改善いたしました。
  • 対象をより明確にするため、チュートリアル後半のタイムゲージを示す矢印を
    若干移動いたしました。
  • チュートリアルでもらえる報酬のアイテム効果説明がチュートリアル選択画面に表示されるよう改善いたしました。
  • 右クリックで表示できるクオリティとズームがチュートリアル中は起動しないように改善いたしました。
  • キャラクターのステータスを表示するショートカット(デフォルトは「c」)が
    他のショートカットと同様に、チュートリアル中は起動しないよう改善いたしました。
  • 【ステップ3(アイテムを装備する)】:アイテムリストを開いたときに
    「装備」以外のカテゴリーが表示されている場合は、
    矢印で「装備」カテゴリーを示すように改善いたしました。
  • チュートリアルを選ばなかった新規キャラクターが初めてログインした際、
    稀にギルドボタンが光る現象を修正いたしました。
  • 【ステップ7(移動する)】:一度バトルをあきらめ、再開した場合でも、
    移動がきちんと終わるまで呪文は有効にならないよう修正いたしました。
  • 「ターンを終了」のショートカットがステップ6より有効になるよう改善いたしました。
  • バトル中、告知(ノティフィケーション)の矢印が狙ったマスの選択を妨げるないよう
    改善いたしました。

その他

  • 【インカルナム】:職業を忘れたいプレーヤーがNPC「ジル・ケーパー」に
    話しかけると今後は職業名が表示されるように改善いたしました。
  • 【ブラクマールの民兵棟の食堂】:ポテトの皮むき用の台が使えるようになります。
  • 交換が不可能なときに表示されるエラーメッセージを修正いたしました。
  • クリティカルミスのアニメーションで、女エヌトロフのカバンが体の
    他の部分より前に出ることがなくなるよう改善いたしました。
  • キャラクターと浮きが離れすぎないよう、釣りのアニメーションを調整しました。
  • サディダ、パンダワ、クラ、エカフリップ、イオップのスペシャル呪文の
    アイコンを再調整しました。
  • インカルナムで商人モードが可能になるよう改善いたしました。
  • 【ドロ・ル・ブラク】:一匹のペットの蘇生のために、複数の蘇生パウダーを
    受け取らないよう修正いたしました。
  • 【エモーション/絵文字】:エモーション起動が連発されることにより
    生じる問題を回避するため、2つのエモーションを続けて起動させる場合、
    わずかな時間をおく( 概ね一秒程度)ように改善いたしました。
  • 【生きアイテム】:キャラクターがマップに現れたときにコメントするようになります。
  • クライアント起動画面を閉じた際に、稀に起こっていたサーバーとの切断が起こらないよう修正いたしました。
  • オーラをアクティブにした状態でキャラクターがマップ上に現れたときも、
    違和感なく表示されるよう修正いたしました。
  • ターゲットとされたキャラが光って表示されるようになります。
  • 【オプションメニュー】:デフォルトボタンを押した後は、デフォルト状態に
    正しく初期化されるよう修正いたしました。
  • ドアの開閉アニメーションが正しく表示されるよう修正いたしました。
  • 侵略プリズムが瞬間移動のマスを妨げることがなくなるよう修正いたしました。

翻訳修正

  • 一部インターフェースの説明及び文言を修正いたしました。
  • 一部クエスト関連NPCのセリフを修正いたしました。
  • その他、多数の翻訳改善を行いました。
 
 
DOFUSの特徴