2010年12月22日
12月22日 アップデート内容につきまして
いつもドフスをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
ドフス運営チームです。
12月22日(水)に実施いたしました、アップデート内容につきまして、
以下に詳細なアップデート内容を記載しておりますので、
ぜひご確認ください。
アップデート詳細内容
クリスマスイベント / ノエル島 実装
2010年12月22日~2011年1月25日まで、イベント用マップ「ノエル島」に
行く事が出来るようになります。ノエル島には(8/-6)の座標にいる
「へクター・ノエル」に話しかけることで行く事が出来ます。
レベルの高いモンスターも多数いますので、向かわれる場合はご注意ください。
また、ノエル島ではPvPを行うことも出来ます。
「ギルダロジェム」獲得方法の変更
これまで「ギルダロジェム」を獲得するには、12のクラス寺院にてドップルを
倒すことで獲得できましたが、今後は「策士寺院(10/16)」にて策士ドップルを
含めた13のクラス寺院でドップルを倒す必要があります。
ゲームクライアント最適化
- バトル開始時のゲームクライアント動作を最適化
- NPCの吹き出し表示時間短縮の為、情報をキャッシュに保存するよう変更。
- 一部呪文のアニメーションを修正または最適化
- ゲーム開始時、パフォーマンス設定を選べる画面が表示されるようになります。
※設定画面下部のチェックを入れると、次回から表示させないよう変更が出来ます。
サウンド
バトルを連続して複数回行うとサウンドが途切れていた問題を修正いたしました。
キャラクター
- 低解像度時のクラスキャラクターの表情を改善
- 錬金術師の仕事「摘む」のアニメーションを改善
- ドラゴターキーに乗っているキャラクターを背中から見たときの、
マントの裾の位置を改善。
アニメーション
- 「竹ミルク」のアニメーションがリピートしないよう修正いたしました
- 背中から見たときのタックルで、パンダワ(女)の上半身が消えない
- シャベルまたはツルハシを持っている状態で、キャラクターが「クリティカル・ミス」をした時に、武器が宙を叩いているように見えていた現象を修正いたしました
- 「ドラゴンピッグ」の攻撃アニメーションがリピートしないよう修正いたしました
- 女パンダワの呪文「泥酔」のアニメーションを修正いたしました
装備
- バトル中、および「武器を見せる」のエモーションを実行した時、
以下の武器が正しく表示されなかった現象を修正いたしました
日よけロッド、エターナル・ステッキ、イモービーダガー、アサシン斧、
コリアンダー斧、ダンチ斧、理想郷シャベル、ディルーカの剣
- 「ガルガリオンのヘルメット」が斜め方向からでも正しく表示されるよう
修正いたしました
画面
- セットアイテムの画面にて。装備中のアイテムが
正しく表示されなかった問題を修正いたしました。
- クエストの説明文が長すぎる際にはスクロール用のバーが表示されるよう
変更いたしました
- 多数の画面画面にて、表示されているキャラクターの名前が
アクション実行時 (友だちに加える、個人メッセージを送るなど)に オプションメニューが開けるようになる。
- 経験値バーは、バーが表示されているときのみの更新されるよう変更いたしました
- 武器セットの画面にて、各セットに含まれるアイテムの重さを表示しないよう
変更いたしました
- 銀行利用時、特定の条件でアイテム重量がきちんと表示されなかった問題を修正いたしました。
- 変身アイテムを装備して変身している間は、呪文画面(ショートカットs)にクラス呪文が表示されなくなる
- キャラ選択時の画面では、最初の接続が失敗した後でも
再びキャラクターにアクセスできる。
- 交換画面にて重さを表示している箇所が、画面を閉じると自動的に閉じられる。
- クラフト(生産)、銀行、交換等で画面が表示されている場合、
アイテムリストのボタンが押されている状態もしくは、アイテムリストの
ショートカットが使われている状態では自動的に閉まりません。
- アイテムリスト内でのダブルクリックで、アミュレットおよびドフスを
装備することが可能になりました。
- バトル中にマウントのアイテムリストを開こうとした場合、
チャット内にエラーメッセージが表示されるようになります。
- 生きアイテムから解放されたアイテムで「アイテムを管理する」の
オプションメニューが表示されていた現象を修正いたしました
- アイテムリスト内のアイテム数と同じ数のアイテムを利用しようとした際、
表示される数量は、アイテムリストを閉じると自動的に閉じられるようになります。
- ニュートラル(同盟無所属)のキャラクターはプリズムのメニュー「攻撃する」を選べない状態となります。
- キャラクター作成画面の項目及び配置等を改善
- キャラクター作成画面で、台座がデフォルメされないよう変更。
- キャラクターの詳細ステータス画面が、以前に見ていた位置を記憶し、
再読み込みした後も同じ場所が表示されるようになります。
- キャラクターのオプションメニューにて、ズームが使えない場合
ズームをグレーで表示するよう変更。
チャットオプション
ホイールを使ったスクロールを改善しました。
下に動く場合、上に動く場合とも同じ行数のテキストを
スクロールするようになります。
職業と生産
- 職人オプション画面にて利用できない項目が分かるよう、表示を改善いたしました。
- 協力して行える生産では、材料が職人の手元にある場合、プレイヤーは
アイテムの数量を調整できるようになります。
- 協力して行える生産について。ユーザーが依頼できる最大アイテム数量は、利用可能な材料の量を基準に決められる。
- アイテム作成時に職業レベルアップをした場合、成功可能性が
正しく更新されるように修正いたしました。
- アイテム作成に失敗した時、エラーメッセージが1つだけ表示されるように
なります。
- 職業オプションおよび協力して行える生産のオプションでは、
「作成可能なレシピをすべて表示する」画面がアクティブになっている場合や
アイテムリストに変更があった場合も正常に更新されるようになります。
- 1つのアイテムを作成中に複数のサイン・ルーンを使うことができないよう
修正いたしました
- 無視したキャラクターからは、生産の依頼を受けることがなくなるよう
修正いたしました
マウントと飼育
- 飼育アイテムの追加/削除の際に、パドックの外からではアイテムの目標設定が出来なくなります
- パドックの画面より、小屋にいるマウントに対して続けてエサを
与えられるようになります
ショートカットキー
- マウント画面を開くためのショートカット(デフォルト「CTRL+D」)は、
マウント画面を閉じる際にも使用可能となります。
- バトル時にショートカットキー(CTRL+Entrée )を使用することで、
「チーム」のチャンネルへ直接メッセージを送れるようになります。
- ショートカットキー「←」「→」を使用することで、現在読んでいる文書の
ページ送りが出来るようになります。
バトル
- パーセプターのディフェンスバトル準備段階にて、
武器の装備や食べ物アイテムを使用することが可能になります
- 呪文を使用したキャラクター/モンスターが移動した直後であっても、
呪文の効果エリアが正確に表示されるようにいたしました。
- 召喚者にマウスカーソルを合わせると召喚されたモンスター等が
強調表示されるようになります。同様に、召喚されたモンスター等に
マウスカーソルを合わせると召喚者が強調表示されるようになります。
- 複数あるチャレンジのうちの1つをクリックすると、チャレンジ説明の
ツールチップが非表示になります。
- 停止している召喚されたモンスター等が倒れた場合、召喚回数の制限に
含まれるようになります。
この変更によって、最高召喚回数に達している状態で、召喚呪文が
使用可能であるように表示されることがなくなります。
- HPの獲得及び消失が、「タイムライン」上に正常に反映されるよう
修正いたしました
- 呪文によりAPを獲得した際(例えばゼロールの呪文「時間ドロボー」)、
APの数値が誤って表示されることがなくなるよう修正いたしました
- 呪文「魂の手綱」によって復活したキャラクターがオサモダスの
被召喚者であると見なされ、チャレンジ達成につながる問題を修正いたしました
- 逆になっていた円状の効果エリアが正しく表示されるよう修正いたしました
- ハンマーとロッドの効果エリアが正しく表示されるよう修正いたしました
- バトル終了の画面において、キャラクター、ギルド、マウントの経験値が
キャラクターの経験値にマウスカーソルを合わせた場合に
ツールチップ内の情報が正しく表示されるよう修正いたしました
モンスター
- コーディスの呪文「白熱グリフ」が正しく作動するように修正いたしました
- エニリプサ・ドップルの使用する呪文「沈黙のおまじない」はドップルに
影響を与えなくなるよう修正いたしました
AI
- AIはふさがっているマスを的にする呪文を使用する際、
マスがふさがっているかどうかを正しく判断するようになります。
同時に、使用する呪文に見合ったターゲットがセル上にいるかどうかを判断するようになります。
この変更によって、ハムラックの呪文「舵」の問題を修正いたしました
- 自分自身に敵を引き寄せる呪文の使用と移動の管理を改善いたしました。
例えばソフトカシワの場合、同一ターンにおいて敵と並ぶために移動をし、
敵を引き寄せるための呪文を使用することが可能になります。
呪文
「座頭イッシュワンの怒り」は他のパンダワから持ちあげられている
状態であっても、同呪文は呪文をかけたキャラクターに
正しく適用されるよう修正いたしました
ペット
ギルドメンバーのペットがパーセプターとのバトルに参加する場合、
ペットはキャラクターがバトル参加を決めた場所ではなく、
バトルが実際に始まった場所のエリアのボーナスの影響を受けるようになります。
変身
変身で獲得した経験値は、バトル終了時に正しく表示されるようになります。
変身で獲得した経験値か、通常キャラクターで獲得した経験値かどうかは
ツールチップ上に表示されるようになります
クエスト
- 「ゴブリエルの天使」クエストの報酬が正常にに獲得出来るよう修正いたしました
- 「永遠の収穫」クエストにて「完璧な魂の石 (大食)」 を持っていない
キャラクターは、NPC「オトマイ」から、「完璧な魂の石 (大食)」を
受け取れるよう修正いたしました。
- クエストブックの情報の表示を変更いたしました
- 制限付きクエストについては24時間毎に最高8回まで実行可能になります
その他
- 追随キャラクターが稀にプレイヤーの移動を妨げていた問題を修正いたしました
- キャラクターの色を変更する際、変更前のキャラクターの色が
正しく表示されるよう修正いたしました。
- 「邪悪の森」の「ダーク・ヴラド」のマップ上で、
他のキャラクターを攻撃出来なくなるよう修正いたしました
- 「モーモー狼の洞窟」へのアクセスを妨げていたワゴンのアニメーションを
修正いたしました
- 装備不可能な職業アイテムを装備しようとした際に表示される
エラーメッセージを改善いたしました
- キャラクター選択及び作成時、非アクティブ状態によるログアウトが
正常に行われるよう修正いたしました
翻訳修正
- チャレンジのテキストをより簡潔で分かりやすく修正いたしました
- エモーションを「エモーション」と「絵文字」に区別いたしました
- 個人メッセージを送信、受信した際の表示を「送信者/送信先」から
「From /To」に変更いたしました。
- 画面内の一部表記をより適当な表現に修正いたしました
- インカルナムのNPCの一部メッセージを修正いたしました
(システム説明、クエスト説明の強化)。
- クラの呪文「弓スキル」を「弓マスター」に変更いたしました
- 食べ物アイテムや追随キャラクターの折りたたみ式画面内の表記を
修正いたしました
(「残りのターン」を「残りのバトル」に修正)
今後ともドフスをよろしくお願いいたします。